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reGTA Collection: trilogia clássica de GTA ganha ports nativos incríveis para alguns modelos do Nintendo 3DS

Projeto comunitário reGTA Collection leva GTA III, Vice City e Liberty City Stories ao New Nintendo 3DS com muitos recursos interessantes.

Rodrigo Pscheidt
reGTA Collection: trilogia clássica de GTA ganha portes nativos impressionantes para alguns modelos do Nintendo 3DS

Quem diria que veríamos alguns GTAs clássicos da era 3D rodando perfeitamente no saudoso Nintendo 3DS antes do lançamento de GTA VI?

Pois a comunidade de modders acaba de provar que o querido console de bolso da Nintendo ainda tem muita lenha para queimar: em uma verdadeira façanha técnica de engenharia reversa, o desenvolvedor independente EpicReds0817 adaptou o ambicioso projeto reGTA Collection para a linha New Nintendo 3DS.

A coletânea não oficial reúne três capítulos icônicos da era de ouro da Rockstar Games: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: Liberty City Stories, todos rodando de forma nativa e sem depender de emuladores convencionais.

Longe de ser uma adaptação feita de qualquer jeito, os ports foram construídos com base nos conhecidos códigos abertos dos projetos re3, reVC e reLCS, fazendo adaptações inteligentes para aproveitar os recursos específicos do portátil.

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reGTA Collection: trilogia clássica de GTA ganha portes nativos impressionantes para alguns modelos do Nintendo 3DS (imagem 2)

A tela inferior sensível ao toque, por exemplo, passa a exibir o mapa da cidade em tempo real, além de botões de atalho rápidos e até um teclado virtual dedicado para que o jogador possa inserir os clássicos códigos de trapaça sem precisar memorizar sequências complexas de botões.

O capricho se estende aos detalhes visuais de cada aventura: GTA III utiliza uma paleta de menus em azul-escuro, Vice City abraça o tradicional rosa choque neon e Liberty City Stories adota tons avermelhados. O desenvolvedor também implementou melhorias práticas de qualidade de vida, encurtando o tempo de carregamento entre ilhas, removendo o borrão excessivo de movimento das versões antigas e corrigindo reflexos e falhas poligonais nos veículos.

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Confira abaixo o trailer da novidade:

O único limitador do projeto está na exigência de processamento: para garantir taxas de quadros jogáveis e o carregamento suave dos grandes mapas 3D, o pacote roda exclusivamente nos modelos New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL e New Nintendo 2DS XL. Os aparelhos tradicionais da primeira safra do portátil, infelizmente, não possuem memória e poder de CPU suficientes para suportar a carga desses mundos abertos.

De acordo com o criador, as campanhas principais dos três títulos já podem ser jogadas do início ao fim sem travamentos impeditivos. Para quem tem um dos consoles listados acima e quiser testar os jogos, os arquivos e instruções estão disponíveis gratuitamente no GitHub sendo necessário fornecer os arquivos de dados dos jogos originais do PC para compilar as versões finais.

(Via: Retro Dodo)

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Plataformas
PlayStation, PC, Mobile, Retrô
Lançamento
25 de outubro de 2005
Desenvolvedora
Rockstar Leeds
Publicadora
Rockstar Games
Gênero
Ação-aventura
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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