Rockstar explica que os assaltos em GTA VI serão parte fundamental do gameplay, podendo até “travar” a progressão no jogo
A Rockstar detalha os assaltos de Grand Theft Auto VI, que podem exigir dinheiro e bloquear missões da campanha até o jogador lucrar.
GTA 6 separa as atividades criminosas em categorias de complexidade diferente — e o dinheiro que você junta no mapa aberto vai chegar até a ser parte da campanha. A ponto de travar o progresso caso não tiver grana suficiente em momentos-chave.
A Rockstar Games, segundo o Multiplayer.it, descreveu o sistema em detalhes recentes sobre o jogo: os crimes não ficam todos no mesmo escopo. Há situações pequenas, quase invisíveis no mapa, e há operações em território de gangue, bem mais perigosas, mas bem mais lucrativas. Além disso também tem ataques a carro-forte, joalheria e banco. E você terá de fazer algumas destas atividades, pois sem grana suficiente, algumas missões da história não avançam.
Na base da pirâmide estão os assaltos a comércio, como minimercados, casas de penhor, ou lojas de conserto de celular. A Rockstar trata esses alvos como trabalhos relativamente simples, não rendendo tanto e, na maior parte das vezes, nem aparecem como ícone no mapa.
No degrau acima estão os ataques a furgões de transporte de valores e a veículos blindados, onde o valor sobe, uma vez que o risco é maior, e os veículos são mais preparados.
E no topo, temos as joalherias e bancos, onde a complexidade aumenta de verdade, pois não basta apontar a arma e esvaziar o caixa. É preciso achar códigos de acesso, lidar com um cofre, escolher o jeito de abrir o que está trancado, planejando tal qual o jogador já faz em GTA V. Nas demonstrações, a Rockstar mostrou o dilema que deve se repetir nesses colpos: usar explosivo é mais rápido, mas pode estragar o que está dentro; procurar a combinação certa demora mais e paga melhor, mas também dá tempo da polícia chegar no meio do serviço.
No topo estão as atividades em territórios ocupados por gangues e grupos criminosos. São as mais perigosas e as que mais pagam. Um desses complexos, segundo a divulgação, é exclusivo da Ultimate Edition.
Em GTA 6, juntar uma quantia específica deixa de ser só atividade paralela. A Rockstar confirmou que, igual em GTA III, na famosa missão Bomb Da Base: Act II, o dinheiro pesa, a ponto de certas missões da campanha só serem liberadas depois que o jogador alcança um valor. Por isso os crimes feitos na exploração livre fazem parte direta da progressão.
Dá para fazer o trabalho sozinho, com Jason ou com Lucia, ou os dois juntos. Fazer em dupla também entra na relação entre os dois. Depois do assalto, é preciso levar para um receptador — no estilo de Red Dead Redemption 2, procurando gente especializada em joia ou gente especializada em carro.
A polícia, pelo que foi mostrado, não espera o jogador terminar o processo criminoso. Eles podem cercar o prédio e ficar do lado de fora, esperando, cabendo ao jogador se virar para sair ileso dessas situações.
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- Plataformas
- PlayStation, Xbox
- Lançamento
- 19 de novembro de 2026
- Desenvolvedora
- Rockstar North
- Publicadora
- Rockstar Games
- Gênero
- Ação e aventura




