RuneScape Reignited é cancelado apenas duas semanas após seu anúncio graças à revolta dos jogadores
A Jagex cancelou seu recém anunciado RuneScape Reignited após uma chuva de críticas da comunidade de jogadores.
A comunidade de RuneScape venceu uma briga com a Jagex, desenvolvedora do polêmico RuneScape Reignited: menos de duas semanas após seu anúncio, o projeto foi canceladopor conta da forte reação negativa dos jogadores.
Anunciado durante a RuneFest 2026, RuneScape Reignited foi apresentado como uma oportunidade para veteranos e novatos redescobrirem o jogo com uma economia limpa, novas classificações e uma progressão renovada.
A ideia, porém, acabou provocando justamente o efeito contrário ao desejado: muitos jogadores antigos sentiram que suas contas e conquistas estavam sendo deixadas de lado em favor de uma nova experiência.
Entre as principais críticas estava a necessidade de começar novamente em personagens separados, sem poder levar o progresso acumulado ao longo dos anos. Os servidores também dividiriam a comunidade, criando o risco de fragmentar uma base de jogadores — que já enfrenta dificuldades para se manter unida.
Para completar, seria necessário pagar uma assinatura adicional para acessar o novo jogo, que não aproveitaria a mesma estrutura de assinatura para múltiplos personagens encontrada em outros MMORPGs populares.
O backlash veio, e com força. A Jagex admitiu que havia errado na forma de apresentar a proposta e prometeu rever o projeto com base no feedback recebido. A reconsideração, no entanto, não foi suficiente para salvar o projeto: ontem, o diretor criativo associado Ryan Philpott reconheceu que a empresa não conseguiu acertar na abordagem e informou que RuneScape Reignited não será lançado.
No vídeo, ele ainda menciona uma das decisões mais controversas da história do jogo: a atualização Evolution of Combat, lançada em 2012. A mudança reformulou profundamente o sistema de combate e afastou parte dos fãs, contribuindo para o surgimento da Old School RuneScape — versão que recuperou a experiência clássica e se tornou um jogo independente dentro da franquia.
Segundo o diretor, tal experiência deixou uma lição importante sobre a necessidade de ouvir a comunidade antes de tomar decisões que alterem profundamente o jogo. “Da última vez não demos ouvidos ao feedback. A Jagex segue interessada em fazer RuneScape crescer e atrair jogadores, mas não quer fazer isso sacrificando a comunidade que manteve o mundo de Gielinor ativo durante tantos anos.
Apesar do cancelamento, os demais planos da Jagex para 2027 continuam previstos, incluindo um extenso roadmap de atualizações para o game. A empresa também vai oferecer dez dias de acesso gratuito a RuneScape a partir de 2 de dezembro, a fim de permitir que jogadores antigos retornem e que novos aventureiros conheçam o MMORPG.
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(Via: GamesRadar)
- Lançamento
- 4 de janeiro de 2001
- Desenvolvedora
- Jagex
- Publicadora
- Jagex
- Gênero
- Fantasia e massively multiplayer online role-playing game




