The Last of Us Online foi cancelado, mas modder reconstrói modo Facções e planeja lançar em setembro no PC

A Naughty Dog encerrou de vez o projeto de The Last of Us Online, transformando o que seria uma versão multiplayer de The Last of Us Part II em uma aposta standalone da PlayStation Studios mas, que no final, não seguiu adiante.
Enquanto isso, conforme o Multiplayer.it, um modder chamado Speclizer resolveu preencher a lacuna por conta própria. Ele está reconstruindo o modo Facções do primeiro jogo dentro da versão de PC de The Last of Us Part II e já trabalha com a meta de soltar uma primeira versão pública em setembro.
Os vídeos que ele posta mostram o caminho percorrido até aqui. Começou com duas Ellie controladas de forma independente num mapa, mas com o tempo o sistema foi ganhando mais coisas. Um dos registros mais recentes já exibe cerca de 25 minutos de gameplay com mecânicas bem mais desenvolvidas rodando ao mesmo tempo.
O trabalho não é simples. The Last of Us Part II foi feito inteiro pensando em campanha single player, então adaptar animações, IA e sistemas pro multiplayer exige uma série de soluções caseiras. Mesmo assim, o Speclizer já evoluiu bastante. O resultado ainda é bem artesanal, mas entrega mais do que parecia possível no começo.
Em setembro sai o download não oficial, para qualquer um que tenha The Last of Us Part II no PC poder instalar e testar o modo Facções reconstruído. Não vai ter a estrutura de um servidor oficial, mas pode trazer de volta aquela dinâmica de equipe, recursos limitados e tensão que muita gente procurava.
O modo Facções do primeiro jogo criou um estilo próprio de sobrevivência multiplayer que The Last of Us Part II nunca repetiu da mesma forma. A ausência dele deixou um espaço que o projeto oficial de live service prometia ocupar. Agora aparece uma tentativa independente de resgatar pelo menos parte desse sentimento.
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