Tomb Raider II está enfim rodando em um Sega Saturn, quase 30 anos após seu lançamento original

4 de março de 2026

Um desenvolvedor chamado JRTombRaider acaba de disponibilizar uma versão preliminar de Tomb Raider II para o Sega Saturn, console que recebeu o primeiro jogo da série em outubro de 1996, mas não a sua sequência.

A demonstração permite que jogadores experimentem o nível inicial da sequência diretamente no hardware original de 32 bits, usando arquivos adaptados do jogo de 1997.

O projeto retoma uma ideia que ficou no papel na época. Conforme lembrado pelo Time Extension, a Core Design, estúdio responsável pela série, tinha planos de lançar Tomb Raider II também no Sega Saturn, mas um acordo de exclusividade entre a Sony e a Eidos impediu que a continuação chegasse ao console.

Com isso, Lara Croft se tornou mais associada ao PlayStation nos anos 1990, mesmo tendo estreado no Sega Saturn graças ao apoio antigo da Core Design para os consoles da Sega.

Para recriar o jogo, JRTombRaider seguiu dois passos principais. Primeiro, converteu os recursos originais de Tomb Raider II com ferramentas criadas especialmente para o console.

Depois, partiu do motor de Tomb Raider já existente no Sega Saturn e adicionou código novo para incluir as mecânicas da sequência. O resultado é um motor híbrido que roda nativamente no Sega Saturn.

Na demonstração liberada agora, o nível de abertura já mostra iluminação dinâmica, um céu de fundo mais detalhado, armadilhas atualizadas e inimigos diferentes.

JRTombRaider explica que essa versão funciona como uma amostra inicial. Uma segunda demonstração, com mais fases e recursos, deve sair no segundo trimestre deste ano.

Você pode baixar o arquivo diretamente pelo link fornecido pelo desenvolvedor. O pacote contém duas opções: uma versão NTSC nativa e outra compensada para consoles PAL.

Se o seu Sega Saturn for PAL e rodar a 50 Hz, use a versão compensada para manter a velocidade normal do jogo e evitar qualquer dessincronização na cena final. Para todos os outros casos, incluindo emuladores ou consoles NTSC, a versão padrão funciona sem ajustes.

O download é gratuito e abre caminho para quem sempre quis ver Lara Croft de volta ao Sega Saturn. Fãs do console de 32 bits agora têm a chance de testar na prática como Tomb Raider II poderia ter sido naquela época.

A iniciativa de JRTombRaider mostra um caminho técnico viável e já gera expectativa para as próximas atualizações do projeto.

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Junior Candido

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