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Valve toma ação contra dois projetos de fãs de Team Fortress e Portal

Numa ação realmente inédita, dois projetos feitos por fãs, um de Team Fortress 2, e um de Portal, foram cancelados por ordem da Valve. Confira.

Renan do Prado

Esta matéria é de 2024 e pode estar desatualizada.

Valve toma ação contra dois projetos de fãs de Team Fortress e Portal

Quando ouvimos falar de projetos de fãs recebendo avisos de DMCA e ordens para serem cancelados, imediatamente pensamos na Nintendo, e o último nome que pensamos é a Valve. Porém, aconteceu, a Valve interveio para o cancelamento de dois projetos que estavam sendo feitos por fãs, um sendo um port de Team Fortress 2 para a engine Source 2, e Portal 64, um port feito para rodar no Nintendo 64.

Porém, apesar dessa inédita atitude da Valve – que sempre foi muito acolhedora a projetos feitos por fãs, inclusive autorizando um remake completo de Half-Life e até mesmo Portal: Revolution, que falamos sobre essa semana – esses cancelamentos ocorreram por motivos até válidos (ainda que um tanto complexos, quando analisamos casos de projetos de fãs que a Valve autorizou), e que foram detalhados pela própria Valve.

No caso de Team Fortress: Source 2, projeto que estava há anos em desenvolvimento, mas que estava estagnado desde setembro do ano passado, a Valve enviou um aviso de DMCA por quebra de direitos autorais dos assets de Team Fortress 2. O projeto portou esses assets para a Source 2 com uso da ferramenta S&box, cujo funcionamento é semelhante ao popular Garry’s Mod, permitindo a criação de vídeos, mods e games completos.

Segundo a Valve, a Amper Software, que estava criando o port, estava redistribuindo ilegalmente esses assets através da S&box, sem sua permissão, o que resultou na ordem de cancelamento de Team Fortress: Source 2. Para ficar mais claro, o problema é que a ferramenta S&box, que foi criada pelos mesmos criadores de Garry’s Mod, não possui nenhuma licença de uso dos assets de Team Fortress 2, e essa seria a causa do infringimento dos direitos autorais do game.

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Portal 64 é um caso diferente. O projeto é um demake de Portal criado para rodar no Nintendo 64. O projeto em si não infringiu nenhum direito autoral da Valve, e a própria não ordenou que o projeto fosse aconselhado. Mas, ela “aconselhou” seus criadores para que não continuassem com sua produção por uma razão bem específica: A Nintendo.

Segundo o criador do projeto, James Lambert, ele estava em contato com a Valve sobre o futuro do projeto, e foi informado que pelo fato do demake depender de certas “bibliotecas proprietárias” da Nintendo, seu lançamento poderia gerar problemas futuros. Em outras palavras, a Nintendo poderia conjurar uma chuva de advogados para acabar com o projeto.

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Essa atitude da Valve até faz sentido, pois como publicamos em maio do ano passado, a própria Nintendo enviou uma notificação de DMCA para a própria Valve exigindo a remoção do emulador Dolphin de sua loja. O que de fato aconteceu.

A Valve simplesmente não está disposta a brigar com a Nintendo, e por isso Portal64 foi cancelado por seu criador, por recomendação (e aparentemente não por exigência) da dona da Steam.

O que é possível abstrair desse caso, que é verdadeiramente raro para a companhia de Gabe Newell, é que foram “tecnicalidades” que resultaram no cancelamento dos dois projetos. Porém, tecnicalidades aparentemente fundamentadas. É importante lembrar que a Valve sempre se mostrou amigável com criações de fãs, e certamente continuará sendo.

O caso de Team Fortress: Source 2 parece ser o fato de os assets de TF2 acabarem se tornando públicos dentro de um software que não possui permissão para distribuição deles. Em Garry’s Mod, por exemplo, é possível usar esses assets, mas esse não é o caso para o S&box.

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Já o caso de Portal 64, tudo se resume ao bordão do eterno Jaiminho, o Carteiro: “eu prefiro evitar a fadiga”.

(Via: Gamesradar)

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Team Fortress 2

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
10 de outubro de 2007
Desenvolvedora
Valve Corporation
Publicadora
Valve Corporation
Gênero
Tiro em primeira pessoa
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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