Veterano da Bioware revelou que o estúdio propôs uma coletânea remaster de Dragon Age, mas a EA disse não

Lá em 2021 a série Mass Effect recebeu sua Legendary Edition, uma coletânea contendo versões remasterizadas da trilogia original. E por que Dragon Age não recebeu o mesmo tratamento? Bom, a Bioware chegou a propor a ideia, mas a EA disse não a ela.
Quem afirma isso é Mark Darrah, que foi produtor executivo dos três primeiros games da série antes de deixar a Bioware. Ele contou em uma entrevista ao youtuber MrMattyPlays como essa coletânea nunca viu a luz do dia. Segundo ele, o principal problema é que a EA nunca enxergou a série como sendo “mainstream”.
Darrah comentou que os executivos da EA, a grande maioria vinda do cenário de esportes, olha para Dragon Age e enxerga algo “nerd demais”, que não apela ao mainstream. A Bioware por muito tempo tentou trazer Dragon Age para o mainstream, e conseguiu com Dragon Age Inquisition. Porém, quando o estúdio propôs lançar uma coletânea remasterizada, que se chamaria “The Champion Trilogy”, a resposta da EA foi não, pois, segundo Darrah, a EA é “contra remasters” e eles “basicamente parecem ser contra dinheiro de graça”, comentando que as vendas da coletânea, em comparação ao esforço de produzi-la, seria bem alta.
Há, porém a questão dos remasters em si. Fazer a coletânea não seria um trabalho simples como Mass Effect: Legendary Edition, pois os três games da série, Dragon Age: Origins, Dragon Age II e Dragon AGe Inquisition foram cada um feito numa engine diferente, o que demandaria mais trabalho para colocar tudo num pacote só. Mas, seria possível.
Mas, há ainda um problema interno na Bioware, da época em que Darrah trabalhava lá. A EA dividia o estúdio para trabalhar simultaneamente em Mass Effect e em Dragon Age ao mesmo tempo, e muitas vezes essas duas equipes não se davam bem. Com isso, todos os recursos do estúdio estavam alocados nesses dois projetos, ou em qualquer outro projeto que o estúdio estraria trabalhando, pois a Bioware nunca trabalhava exclusivamente em um projeto só de início ao fim. Com isso, não sobrava pessoal nem recursos para serem dedicados aos remasters.
Se você é fã de Dragon Age e estava esperando a série receber o mesmo tratamento de Mass Effect, infelizmente não há boas notícias, especialmente após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, que sofreu bastante em seu desenvolvimento por conta da EA, que queria que o game fosse um live service.
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(Via: Eurogamer)