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Virtua Fighter 2 ganha versão nativa para Windows, Mac, Linux e Steam Deck, com resolução até 6x e 120 quadros por segundo

Virtua Fighter 2 Recomp transforma o clássico arcade em versão nativa para PC e Steam Deck, com até 6x de resolução e 120 fps.

Junior Candido
Virtua Fighter 2 ganha versão nativa para Windows, Mac, Linux e Steam Deck, com resolução até 6x e 120 quadros por segundo

O arcade Virtua Fighter 2 (lançado na Sega Model 2 em 1994) agora pode ser jogado como programa nativo em Windows, Mac e Linux / Steam Deck, graças ao projeto de fã Virtua Fighter 2 Recomp. A versão 0.1.3 saiu em 14 de outubro de 2026, segundo a página oficial do projeto, e o download é gratuito pelo GitHub. O site oferece as ferramentas necessárias, mas o jogo não vem junto, então é preciso ter o seu próprio arquivo vf2.zip, do conjunto “vf2” do MAME (Version 2.1).

O que muda em relação ao arcade

Quem já abriu o jogo no MAME vai notar a diferença logo de cara, porque o Recomp pula a tela de boot e já entra em modo livre, sem precisar de fichas. Se a ideia for lembrar do fliperama, dá para escolher o estilo Arcade, com moedas e créditos como no gabinete.

A lista de melhorias, de acordo com o desenvolvedor, que assina como mr-finster no GitHub:

  • Resolução 3D de até 6x a do arcade.
  • Widescreen e ultrawide: a janela pode ocupar a tela inteira ou ficar em 4:3, 16:10, 16:9 ou 21:9. Nas lutas, os cenários se estendem para os lados, e as laterais da seleção de personagens foram repintadas.
  • Movimento suave: o jogo gera uma imagem para cada atualização do monitor, chegando em até 120 quadros por segundo, em vez dos 57,5 quadros do arcade.
  • Antialiasing (desligado, baixo, 2x ou 3x) e filtros de scanline ou CRT.
  • Menu de opções com ajustes de vídeo, som (música, efeitos e vozes separados), controles e as configurações do próprio arcade: dificuldade, tamanho do ringue, rounds para vencer, continues e a escolha entre o jogo original ou a Version 2.1. O menu de serviço do fliperama também está lá.
  • Dois jogadores, no teclado ou no controle.

Quem prefere a imagem exatamente como o fliperama entregava pode ficar no 1x, onde os quadros e o som saem idênticos aos do MAME.

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Como funciona o port

O programa do jogo, escrito para a CPU i960 da placa, é recompilado para código nativo a partir da sua ROM, no momento em que o Recomp abre. O resto da placa (processador de geometria, renderização e som) roda com código do MAME dentro de um programa para PC. O projeto avisa que não inclui nenhum arquivo do jogo, que cada arquivo da ROM é conferido por CRC e que o programa informa quais estão faltando.

Outro ponto que a página faz questão de registrar: o desenvolvimento teve ajuda de ferramentas de programação com IA, e cada versão é comparada quadro a quadro com o arcade, usando o MAME como referência.

Como instalar

  • Windows 10 ou 11 (64 bits): descompacte a pasta VirtuaFighter2 fora de Arquivos de Programas e abra o VirtuaFighter2.exe. Como o programa não é assinado, o SmartScreen pode avisar; vá em Mais informações e depois Executar assim mesmo. Na primeira vez, ele pede o vf2.zip e guarda uma cópia.
  • Mac (macOS 11 ou superior, Apple silicon ou Intel): mova o Virtua Fighter 2 Recomp para Aplicativos. Na primeira abertura o macOS bloqueia, então feche o aviso e libere em Ajustes do Sistema, Privacidade e Segurança, Abrir Mesmo Assim.
  • Linux / Steam Deck: extraia o arquivo, coloque o vf2.zip em VirtuaFighter2/roms e, no Modo Desktop, adicione o executável vf2 como jogo não-Steam, com a pasta VirtuaFighter2 em “Iniciar em” e qualquer compatibilidade forçada (Proton) desligada. Depois é só jogar pelo Modo Jogo. Em outro PC Linux x86-64, o arquivo para rodar é o VirtuaFighter2.sh.

Quem quer tudo numa pasta só pode criar um arquivo portable.txt ao lado do programa, e quem usa Batocera ou outro sistema com pasta própria de ROMs pode apontar o caminho com –roms, com a variável VF2_ROMS ou com roms_folder no settings.ini.

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Problemas conhecidos

É uma primeira fase do projeto, então a página pede que diferenças em relação ao arcade sejam reportadas no GitHub. As versões de Mac e Windows não têm assinatura, e quem usa controle 8BitDo no Mac precisa colocá-lo no modo Switch (S). No Steam Deck o jogo começa em 1x; vale testar o 2x no menu de vídeo, e, se o aparelho não acompanhar, o próprio jogo reduz a qualidade.

O que a 0.1.3 corrige

A atualização desta quarta-feira mexe no renderizador por GPU, que desligava sozinho em algumas placas da NVIDIA por causa de diferenças de arredondamento de poucos pixels. Agora o jogo continua comparando a imagem da GPU com a da CPU e só volta para a CPU se a diferença for real. Esse renderizador por GPU, aliás, chegou na versão 0.1.2, junto com ganho de velocidade no Windows acima de 1x e a correção da reverberação da música, que antes soava como um borrão quase mono e alto demais.

O autor mantém outros projetos do mesmo tipo: Virtua Fighter (que já foi assunto aqui em outra ocasião) e Stunts HD, versão do jogo de corrida de 1990 que roda no navegador. O Virtua Fighter 2 Recomp é um projeto de fã, e você pode conferir ele aqui neste link.

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Virtua Fighter 2

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, PC, Mobile, Retrô
Lançamento
30 de outubro de 1995
Desenvolvedora
Sega-AM2
Publicadora
Sega
Gênero
Luta
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido E para contatos, envie sua mensagem para o e-mail [email protected]

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