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Virtua Fighter 3 também ganha versão nativa para PC, Mac e Steam Deck com 6x de resolução e até 120 fps

Virtua Fighter 3 Recomp ganha versão nativa para PC, Mac e Steam Deck, com resolução de até 6x, widescreen e suporte a 120 fps.

Junior Candido
Virtua Fighter 3 também ganha versão nativa para PC, Mac e Steam Deck com 6x de resolução e até 120 fps

Virtua Fighter 3 Recomp já tem o seu port nativo para PC, pois o projeto de fã, que já havia visitado os outros dois jogos da série, recompila o arcade da Sega de 1996 para rodar nativamente no Windows, no macOS e no Steam Deck, com resolução 3D de até 6x, suporte a widescreen e ultrawide e animação de até 120 fps. A versão mais recente, a v0.1.5-alpha, saiu em 20 de outubro de 2026.

O responsável pelo projeto é mr-finster, o mesmo desenvolvedor dos recomps de Virtua Fighter e Virtua Fighter 2. O jogo original roda na placa Sega Model 3, e o trabalho consiste em traduzir o código do arcade para código nativo no seu computador, reconstruindo o restante da placa em volta dele. A página avisa que é uma recompilação estática feita por fã, sem ligação com a SEGA.

O que muda em relação ao arcade

A lista de melhorias é grande, e boa parte dela mexe direto com a experiência de jogo:

  • Resolução 3D de até 6x, mantendo o visual da Model 3 mais nítido.
  • Widescreen e ultrawide: as lutas mostram mais espaço nas laterais, e o fundo dos cenários continua a partir dos panoramas do próprio jogo.
  • Movimento de até 120 fps.
  • Renderização na GPU via Metal, Vulkan ou Direct3D 12, com conferência da imagem em relação à gerada pela CPU quando o jogo inicia.
  • Antisserrilhamento e filtros de tela com linhas de varredura ou efeito CRT.
  • Modo free play direto, sem tela de inicialização. Quem preferir pode manter o boot do arcade, com moedas e créditos.
  • Menu de opções com vídeo, som (música, efeitos e vozes ajustados separadamente), controles e as configurações do arcade, como dificuldade, rounds para vencer, energia e país, além do menu de serviço, sem precisar do modo de teste.
  • Teclado ou controle para 2 jogadores, com todos os botões remapeáveis.
  • Ajuste automático de qualidade: se o computador não aguentar, o jogo reduz a qualidade sozinho e devolve quando houver folga.

O projeto não inclui nenhum arquivo do jogo. Você precisa do conjunto “vf3” do MAME (Revision D), no arquivo vf3.zip. Cada arquivo é verificado por CRC, e o código é recompilado na sua máquina a cada inicialização. A versão Team Battle (vf3tb) ainda não é compatível.

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No Windows e no Mac, o programa pede o arquivo na primeira execução e guarda uma cópia. No Steam Deck, o vf3.zip vai na pasta VirtuaFighter3/roms. Assim como as outras versões, é fácil de jogar, pois não exige conhecimentos avançados pra criar o app de jogo, bastando apenas baixar o software, inserir sua cópia de jogo e jogar.

Quem encontrar diferenças em relação ao arcade pode abrir um relato no GitHub Issues, anexando o log.txt da pasta de dados do jogo.

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Segundo a página, o projeto foi feito com ajuda de ferramentas de programação com IA, e cada build é comparada quadro a quadro com o arcade por meio do emulador Supermodel. O download está em vf3-recomp.pages.dev, e o código fica no GitHub de mr-finster, que também aceita apoio via Buy Me a Coffee.

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