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Yuri Horii, criador de Dragon Quest, usou a IA para dar vida a um novo jogo de investigação gratuito

Yuji Horii, criador de Dragon Quest, lançou um jogo de investigação gratuito feito com IA em apenas 30 minutos e jogável no navegador.

Junior Candido
Yuri Horii, criador de Dragon Quest, usou a IA para dar vida a um novo jogo de investigação gratuito

Yuji Horii, criador de Dragon Quest, publicou neste fim de semana um jogo de mistério que ele montou sozinho com inteligência artificial em cerca de 30 minutos. O título, Sala de Interrogatório do Komiya (取調室の小宮), está disponível de graça no navegador e circula entre quem acompanha a trajetória do designer e as aventuras japonesas clássicas, além de curiosos, atraídos pelo o que saiu do projeto envolvendo IA.

No post, Horii lembrou do tempo em que fez Portopia Serial Murder Case (ポートピア連続殺人事件), em 1983. Naquela época, ele inventou a história, desenhou os gráficos e programou o jogo inteiro sozinho no PC. Agora, segundo o que escreveu, basta dar instruções para a IA e sai um jogo “razoável”, mesmo sem saber desenhar ou programar com as ferramentas atuais. “É realmente impressionante”, comentou. A produção do novo título, ele contou, levou “apenas uns 30 minutos”. Ainda avisou para não apertar o botão de boost, que parece aparecer só na versão da página dele.

Em Sala de Interrogatório do Komiya, você entra no papel de policial e interroga um suspeito de 72 anos chamado Komiya, ex-chaveiro, acusado de arrombar o cofre de uma casa de penhores (o caso “質店金庫荒らし事件”). O item roubado é um kakemono chamado Sansui-zu, da loja Mitsuboshi-dō. O jogo é todo em japonês e baseado em texto: você escolhe perguntas, confronta as declarações com evidências e tenta achar as contradições.

O suspeito tem dois medidores — um de agitação e outro de resistência. Quanto mais alta a agitação, mais fácil ele “quebra” e fala a verdade. Se a resistência chegar a 100, ele se cala e a sessão termina. O jogo é curto, de uns 5 a 10 minutos, com limite de movimentos, e a avaliação no final depende de quantas mentiras você conseguiu desmascarar. Algumas reportagens japonesas também notaram que o nome Komiya já aparecia em Portopia, o que pode ser uma referência interna ou uma homenagem ao próprio passado do designer.

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A ideia não surge do nada. No final de 2025, durante a G-Star, Horii já tinha falado sobre o potencial de usar IA em jogos de mistério e quiz, imaginando cenários em que o jogador conversa com a máquina para resolver o caso ou pede ajuda para resumir as pistas. O experimento de 30 minutos parece uma demonstração prática dessa linha de pensamento, feita por meio de um artefato do Claude e compartilhada diretamente pelo link do post.

Para quem curte o estilo de interrogatório e contradição de aventuras clássicas japonesas, o jogo oferece uma sessão rápida e direta, sem enrolação. Horii, por sua vez, mostrou com clareza o quanto o processo de prototipagem mudou em relação aos anos 80, quando cada etapa dependia só dele.

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Se quiser jogar, é só visitar este link.

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Dragon Quest

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Junior Candido

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