Ir para o conteúdo

20 anos após seu lançamento, clássico Doom comemora seu aniversário e seu legado

Doom completa 20 anos e relembra seu impacto nos jogos de tiro, no multiplayer em rede e na criação de mods pela comunidade.

Junior Candido

Esta matéria é de 2013 e pode estar desatualizada.

20 anos após seu lançamento, clássico Doom comemora seu aniversário e seu legado

Doom é um dos games mais influentes da história. Com 20 anos de idade, o game ainda é jogado em muito lugar por aí e revolucionou o universo dos videogames com seus gráficos até então excelentes e obviamente por sua violência. Mas, parando para pensar, podemos entender que um dos grandes legados que Doom deixou foi a vontade de jogar com amigos e desconhecidos, via multiplayer em rede.

Para comemorar o aniversário de 20 anos de Doom, uma reunião na Universidade da Califórnia foi realizada com alguns de seus criadores. O alvo da reunião era a discussão da importância da franquia, que hoje conta com três capítulos, várias versões para PCs e consoles e toneladas de polêmicas debaixo do braço.

Um dos assuntos abordados foi sobre a influência do game. David Kushner, autor do livro Masters of Doom, afirma que o jogo transformou a cultura pop.

Publicidade

E podemos entender isso, pois 20 anos depois somos dominados por vários games semelhantes com modos semelhantes, mudando apenas o ambiente: se não é num planeta espacial com demônios, agora as batalhas são com soldados em campos de guerra, porém com as mesmas jogabilidades e estruturas, inclusive no multiplayer. Doom moldou não apenas uma, mas diversas gerações de FPS.

IMG_2746

Claro que Doom não foi o primeiro FPS: “tínhamos cinco shooters em primeira pessoa antes de Doom, disse Tom Hall, chefe da PlayFirst que foi autor do game. “Tínhamos lançado Wolfenstein, que tinha sido sucesso, porém este [Doom] foi o primeiro com multiplayer, o que inovou e ditou o que hoje é padrão em jogos de tiro”, completa.

Doom Pode não ter sido o primeiro FPS, mas foi o primeiro game do tipo que cativou milhares de jogadores. Ele não era apenas um jogo de tiro, seu mundo tinha vida, tinha interação, o jogador realmente ficava imerso naquele ambiente brutal e claustrofóbico.

O Professor Lowood aproveitou para lembrar no debate que foi o primeiro jogo que permitiu oficialmente aos usuários criarem mods. Isso ajuda a entender que, mesmo de forma bem primitiva, Doom foi pioneiro na disseminação de modificações, algo muito em alta até hoje. pela primeira vez era possível usar um motor gráfico pré-fabricado para se produzir o que quisesse. “Qualquer coisa que possa ser legal”, era o desejo de John Romero e John Carmack ao criar esta tecnologia open-source.

img_2745.0_cinema_720.0

Publicidade

Em 1993, em meio a muitos jogos que começavam a mostrar realidade através de vídeos FMV e sistemas de sons mais complexos, Doom apareceu oferecendo além do realismo (para os padrões da época) e dos barulhos reais de tiros o multiplayer, que foi algo que ficou popular muito rápido. Romero até confessa que incluiu o multiplayer apenas no final do projeto: a novidade entrou no game em outubro de 1993, apenas dois meses antes de seu lançamento.

E o sucesso do multiplayer – em tempos de internet engatinhando e oferecendo serviços básicos como e-mail e chat apenas – fazia os jogadores sentirem a emoção de experimentarem algo novo, criou uma vontade de enfrentar amigos.

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

“As pessoas pegaram seus PCs pesados com monitores e levavam até a casa de um amigo para passar metade do dia em rede jogando juntos. Então os jogadores aproveitaram Doom por dias e é essa intensidade da experiência que ficou na memória”.

risen3d_3d_models_doom_title

Com o modo multiplayer, que não era novidade na época mas que nunca tinha contado com um carro chefe para popularizar o modo, Doom causou falta de demanda de placas de rede em lojas de eletrônicos e tempos depois, os jogadores conseguiram jogar o game via internet.

O resultado: era mais legal atirar no seu amigo do que em monstros controlados pela CPU. E o legado está aí, duas décadas depois: a cultura do multiplayer onde quase todo game tem um, ligas de e-sports, shooters que se tornam mais populares pelo multiplayer do que por sua trama, e infinitas horas passadas em acirradas salas de combate online.

O lugar na história de Doom pode não ser como o primeiro FPS de todos, até porque ele não é mesmo. Pode também não ser o primeiro jogo que incentivou o mod, apesar de ser o mais popular da época.

Mas com certeza, entre tanto impacto que o game trouxe para a sociedade e a cultura gamer da época, o fato de unir pessoas pela primeira vez de maneira intensa para jogar pode ser considerado sim o seu maior impacto. Se hoje você gasta horas jogando Call of Duty ou Battlefield em seu Xbox, Playstation, Nintendo ou PC, saiba que um grande responsável por isso foi Doom!

Publicidade

E parabéns mais uma vez a este grande jogo por seus 20 anos!

(Via: Polygon)

Próxima matéria Um jogador transformou disquetes em cartuchos e agora inicia games de Steam só colocando a mídia no PC PC Um jogador transformou disquetes em cartuchos e agora inicia games de Steam só colocando a mídia no PC Jogador transforma disquetes em cartuchos decorativos que iniciam jogos da Steam, como Hades e Cyberpunk 2077, ao serem inseridos no PC.

Doom

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Siga-me em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido

Mais matérias de Junior Candido

Buscar no Arkade