28 de setembro: o dia em que Jill Valentine lutou para sobreviver no meio do caos de Raccoon City em Resident Evil 3
Relembre o dia 28 de setembro em Resident Evil 3: Nemesis, a fuga de Jill Valentine e a perseguição do Nemesis em Raccoon City.
Foi em 28 de setembro de 1998 que começou a fuga de Jill Valentine em Resident Evil 3: Nemesis. Dois meses depois do incidente na mansão da Umbrella, ela ainda estava em Raccoon City, e a cidade já tinha virado uma habitação de zumbis, com direito a um Nemesis, programado para cumprir seu objetivo até o fim, decidido a caçar cada sobrevivente da S.T.A.R.S.
O que acontece nesse dia, afinal?

A história do jogo se passa entre 28 de setembro e 1º de outubro de 1998, e o dia 28 é o ponto de partida. Jill, após tudo o que passou na Mansão Spencer meses antes, e agora obstinada em provar o envolvimento da Umbrella com todo o caos na cidade, tenta sair de lá enquanto o vírus T se espalha pelas ruas, sendo ainda perseguida pelo Nemesis (T-Type), uma arma biológica da Umbrella criada para eliminar os membros da S.T.A.R.S. que sabiam demais.
Logo no começo, o Brad Vickers, colega de Jill, é morto pelo Nemesis. O perseguidor aparece de novo em vários momentos inesperados e vai levando a protagonista para pontos diferentes cidade, o que dá ao jogo aquela sensação de nunca estar seguro.
Por que essa data importa para os fãs

Boa parte da graça de Resident Evil está na cronologia. O dia 28 de setembro é explícito e tangível, além de ficar fortemente conectado com os eventos de Resident Evil 2, que começam na noite de 29 de setembro, quando Leon S. Kennedy e Claire Redfield chegam à cidade. Ou seja, enquanto Jill corre de um lado para o outro, a dupla do segundo jogo está prestes a cair no mesmo pesadelo. Esse encaixe entre as histórias é um dos motivos de muita gente gostar de reviver a saga por ordem de datas.
A jornada termina em 1º de outubro de 1998, quando os protagonistas, incluindo Jill, fogem. E o governo dos Estados Unidos lança um ataque militar em seu próprio solo, para destruir Raccoon City e apagar as provas do desastre.
O que fez o jogo se destacar

Resident Evil 3: Nemesis chegou ao PlayStation em 1999, com o lançamento japonês (como Biohazard 3: Last Escape) acontecendo em 22 de setembro daquele ano. Algumas novidades marcaram o game na época:
- Perseguição constante: o Nemesis surge em momentos diferentes da trama e reage ao que você escolhe. Você pode lutar ou fugir, com bônus em cada vez que você o confronta e o derrota.
- Esquiva: Jill consegue desviar de ataques no tempo certo, algo que ajudou a dar mais ritmo à ação. E trouxe uma pequena, mas interessante, dose de ação em um survival horror que já flertava com algo mais dinâmico.
- Escolhas em tempo real: em certas cenas, o jogador decide rapidamente o que fazer, e isso muda o rumo da história, incluindo o final.
- Carlos Oliveira e o vírus T: o soldado da U.B.C.S. acompanha Jill durante boa parte do caminho, sendo jogável por um curto período de tempo, e o vírus acaba sendo um problema pessoal para ela também.
O jogo ganhou um remake em 3 de abril de 2020, com visual e jogabilidade modernizados, mantendo o mesmo ponto de partida da história.
Como celebrar o 28 de setembro

Quem quiser celebrar a data tem opções simples e divertidas: jogar o remake de Resident Evil 3, revisitar o original do PlayStation, também disponível no PC e Dreamcast, maratonar a ordem cronológica de Resident Evil 2 e 3 (começando pelo 3, indo para o 2 quando Jill está inconsciente e voltar ao 3 quando ela acorda) ou simplesmente lembrar de quantas vezes o “S.T.A.R.S.” dito pelo Nemesis já tirou o sono de alguém.
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- Plataformas
- PlayStation, Nintendo, PC, Retrô
- Lançamento
- 22 de setembro de 1999
- Desenvolvedora
- Capcom
- Publicadora
- Capcom
- Gênero
- Survival horror




