Análise Arkade: Encare divertidos puzzles e passe raiva no indie brasileiro Madcap Castle

22 de dezembro de 2017

Atualmente muitos jogadores e desenvolvedores redescobriram duas coisas que tem ficado cada vez mais popular e relevantes na indústria dos video games: O “old school” e a dificuldade. Muitos estão olhando com ainda mais carinho para o passado e revivendo aquilo que o marcou, seu visual, seu “clima” e a nostalgia que isso trás. E muitos estão enfim relembrando que sim, video games também podem ser difíceis. E que desafiar o jogador a caminhar sozinho sem segurar sua mão é algo que estava fazendo falta.

E foi olhando para esses dois “horizontes” que os brasileiros da Diel Mormac Games e da Indústria de Jogos criaram Madcap Castle, um game novo, mas com cara de antigo que traz muitos desafios para testar a mente e a paciência dos jogadores! Então vem com a gente conferir a análise completa desse game que parece saído direto de um Game Boy!

Encarando o perigo em nome dos video games

Madcap Castle tem uma premissa bem simples, mas muito justa. No game, controlamos o Mad Mage, que estava muito irritado pois sempre que vai jogar o seu Mage Boy (sacou a referência?), as pilhas acabam muito rápido. Então, ele entrou em uma busca por novas baterias, mas nenhuma funcionava. Até que ele ouviu a lenda das Pilhas Infinitas, cujo poder nunca acabam.

E então, ele iniciou sua aventura em busca dessas pilhas, enfrentando muito perigos para poder enfim jogar seu Mage Boy ininterruptamente! E assim o jogador entra no misterioso Castelo onde as pilhas estão guardadas. E tem como missão superar 150 fases diferentes contando ainda com batalhas contra chefões!

Puzzles de todos os tipos pra te causar todo tipo de raiva

O game consiste em pequenas fases com vários puzzles diferentes para o jogador resolver para avançar para a próxima fase. O objetivo principal é abrir a porta do lado direito da tela para continuar sua jornada. A diferença está em como abrir as portas de cada uma das fases, todas tendo um puzzle diferente da anterior.

Normalmente os puzzles envolvem botões no chão e nas paredes. Ao apertar um botão, um novo aparece em outro local da sala. Assim que o jogador apertar todos, a porta se abre. Ou então o objetivo será matar todos os inimigos presentes na sala, para que o jogador possa seguir adiante. O que faz a diferença aqui, entre um objetivo e outro e até mesmo dentro desses dois objetivos são as magias.

O game progride em diferentes áreas do castelo, que consistem em um conjunto de fases que terminam com uma batalha contra um chefão. Cada um desses trechos possui magias diferentes que o jogador poderá utilizar. As magias são coletadas em livros em algumas fases e duram até não serem mais necessárias, quando o jogador coletará outra magia diferente.

Existem muitos tipos diferentes de magia, como transformar o Mad Mage em uma estátua de pedra, fazê-lo encolher, refletir ataques inimigos soltar bombas e etc. O game é progride com fases criadas especificamente para cada tipo de magia, sempre exigindo raciocínio rápido e bastante paciência do jogador.

Gameplay simples de poucos botões

Madcap Castle é extremamente simples, os únicos comandos que o jogador precisa são: andar para a esquerda e pra direita, pular e usar magia, apenas isso. Cada fase do game tem um puzzle com uma solução única, que pede um uso diferente de cada magia disponível para poder abrir a porta para a próxima sala.

O game é basicamente um platformer. O jogador estará sempre pulando em plataformas ou blocos no ar, ou desviando de inimigos. Pois basta encostar em qualquer perigo que o jogador morrerá. Cada fase ainda tem um contador de tempo e de mortes, contabilizando quanto tempo o jogador demorou para terminar uma fase e quantas vezes morreu dentro dela, deixando bem evidente em quais fases o jogador mais sofreu.

Em algumas fases no entanto o gameplay de plataforma acaba não funcionando adequadamente. Em certos momentos precisamos pular muito, e bem rápido, e as vezes os controles do game (jogando no teclado) tem uma resposta lenta na hora dos pulos. Não é sempre que isso acontece, mas vez ou outra o jogador poderá perceber isso, o que pode atrapalhar muito e dificultar puzzles não tão complicados apesar de difíceis.

Audiovisual

Não há muito o que se falar, o game tem um visual saído diretamente de um antigo Game Boy Pocket, contando com apenas quatro cores diferentes em telas levemente esverdeadas. Os gráficos também seguem a mesma linha, totalmente pixelados mas com ótima qualidade de animação.

Uma coisa bem legal do game é que ele é recheado de referências, seja a memes, outros video games ou até mesmo filmes, como Star Wars, Metal Gear Solid e muito mais! É bem divertido identificar essas referências, escondidas em meio a todo o caos dos puzzles do game.

Na parte sonora o game continua seguindo seu estilo antiquado, contando até mesmo com músicas no velho formato de SFX. Tudo no game foi feito para ser o mais antiquado possível, e nisso os desenvolvedores do game tiveram muito êxito! Aliás, Madcap Castle já existe há algum tempo. O game foi criado durante a BaconGameJam 10 sob o nome de Mad Mage Tower, sendo produzido em apenas 48 horas e sendo o vencedor da Jam! O game agora foi repaginado e lançado na Steam.

Conclusão

Madcap Castle é um game totalmente old school e ainda assim moderno. Seu visual antiquado se funde com seus desafios modernos e de alto nível para entregar um game muito divertido e com um altíssimo potencial de causar raiva extrema em jogadores menos pacientes.

O game oferece bastante conteúdo, afinal são 150 fases, com muitos puzzles divertidos e outros bem frustrantes, mas é um ótimo game brasileiro para dar uma chance! Então se você quiser tentar distrair a mente, ou de repente sentir um pouco de raiva, dê uma chance ao game!

Madcap Castle foi lançado no dia 11 de dezembro, exclusivamente para PCs.

Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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