Ex-gerente da Capcom acredita que Resident Evil Code: Veronica teve impacto negativo no rumo da franquia
Ex-gerente da Capcom critica o impacto de Resident Evil Code: Veronica na franquia e comenta o remake previsto para 2027.
Um ex-gerente da Capcom afirmou que Resident Evil Code: Veronica teve um impacto negativo direto no rumo da franquia. Miguel Corti, que entrou na empresa em 2007 e chegou ao cargo de senior manager of global production, postou isso em uma série de mensagens no Bluesky que já foram apagadas, mas que foram resgatadas pelo GamesRadar.
Corti escreveu que todo mundo cita os três primeiros jogos e esquece do Code: Veronica. Na visão dele, existe uma linha direta entre o título de 2000 e Resident Evil 5 e Resident Evil 6. Segundo o ex-executivo, foi nesse jogo que a série saiu dos trilhos ao tentar enfiar o máximo de locais e tramas que cabiam num disco de Dreamcast. Ele acrescentou que a abertura cinematográfica do jogo parece um pastiche direto de Die Hard ou dos filmes de John Woo, sem nenhum traço de horror. Esse tom, na leitura dele, acabou servindo de referência para o que veio depois.
Outro ponto que ele levantou é que muitos desenvolvedores consideram Code: Veronica o melhor dos jogos pré-Resident Evil 4. Corti discorda e diz que argumentava o tempo todo que Resident Evil 2 era bem melhor. Ele também criticou o tratamento dado a Albert Wesker: o personagem só virou vilão recorrente da série nesse jogo, que fez um retcon da morte dele no primeiro título, e ainda por cima não dá para derrotá-lo de verdade em Code: Veronica. Na opinião dele, isso não fazia sentido.
Corti deixou claro que não quer desmerecer quem gosta do jogo. Só reconhece o próprio viés porque, do ponto de vista dele, o título influenciou de forma negativa o caminho que a franquia tomou depois. Ele mesmo pediu para lerem a opinião com ressalvas.
Code: Veronica saiu em fevereiro de 2000 no Dreamcast, e tem sua história acontecendo três meses depois dos eventos de Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Na época a crítica elogiou bastante, mas o jogo nunca teve a mesma presença na memória coletiva da série que os títulos numerados. Parte disso se deve ao fato de ter saído numa plataforma que já estava em queda e de não carregar um número no nome. Mesmo assim, ele introduziu elementos importantes para a história dos irmãos Redfield e consolidou Wesker como ameaça permanente.
A declaração chega num momento em que a Capcom está preparando o remake, anunciado como Resident Evil Veronica e previsto para 2027 em PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. O produtor Yoshiaki Hirabayashi já explicou que a equipe vê o jogo como tão importante quanto as entradas numeradas, o que explica a mudança de nome. Agora, com essa fala de quem trabalhou anos na empresa, a discussão sobre o quanto o original “puxou” a série para o lado mais action e o quanto o remake vai corrigir ou manter isso fica ainda mais em aberto.
- Plataformas
- PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
- Lançamento
- 2027
- Desenvolvedora
- Capcom
- Publicadora
- Capcom
- Gênero
- Survival horror




