Agora Zelda Ocarina of Time também roda nativamente em um PSP, graças a um desenvolvedor independente
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ganhou um port nativo para PSP, com controles remapeáveis e suporte à saída de vídeo em até 480p.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time agora roda de forma nativa no PSP. Sendo mais um port do código do jogo de Nintendo 64, reconstruído a partir da decompilação e compilado para o hardware da Sony.
O anúncio circulou nesta segunda-feira (31) com um vídeo de gameplay do desenvolvedor z2442, o mesmo nome por trás de ports como Super Mario 64 e Perfect Dark no portátil. E os donos de PSP poderão conferir o game rodando como um game do console, sem precisar de adaptação e recursos de emulação.
O que permitiu tudo isso foi a decompilação do Ocarina of Time, concluída pela Zelda Reverse Engineering Team. Com o código em C disponível, se tornou possível reescrever as camadas de vídeo, áudio e entrada para o PSP, garantindo uma versão nativa. É o mesmo caminho que gerou o famoso Ship of Harkinian no PC, no Switch e no Android — e o port da Vita feito por Rinnegatamante.
Dá para remapear os botões, para o jogador adaptar os botões C e os demais recursos pensados para o N64 para a forma que achar melhor. Nos modelos de PSP acima da versão 2000, é possível mandar o jogo para a TV em 480p, 480i e 240p. O 480p é alcançado por um cabo componente, enquanto os 480i e 240p funcionam com o AV padrão, com o bom e velho cabo vermelho, branco e amarelo.
Obviamente, a Nintendo nunca lançou e nunca lançará uma versão de qualquer Zelda para o PSP, e o homebrew também não oferece a ROM do game para baixar. O jogador vai precisar de um PSP de firmware customizado, a ROM do game e o material necessário, que está em github.com/z2442/oot-PSP.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Ficha do jogo- Lançamento
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedora
- Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo
- Publicadora
- Nintendo
- Gênero
- Ação-aventura




