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Após 16 anos em produção, o indie Faraway finalmente é lançado

Faraway, desenvolvido por uma única pessoa, levou 16 anos para ficar pronto e finalmente foi lançado! Confira!

Renan do Prado
Após 16 anos em produção, o indie Faraway finalmente é lançado

Games levam tempo para serem produzidos. Alguns cerca de 5 anos, um tempo normalmente razoável. Outros levam 8, 10… Já Faraway levou 16 anos para ser terminado, mas finalmente foi lançado!

Faraway foi criado por apenas um desenvolvedor, Steph Thirion, e coloca o jogador no controle de uma estrela cadente viajando pela infinitude do espaço. E para sobreviver, mantendo sua chama acessa, essa estrela cadente deve visitar diferentes galáxias e interagir com suas estrelas, criando novas constelações, absorvendo a energia gerada para continuar voando mais e mais longe.

O game tem um estilo que lembra bastante o estilo dos indies lá da era do Playstation 3, como Flow, Flower, Limbo, e etc, games mais simples, incrivelmente artísticos e bastante cativantes. E não é a toa, Steph Thirion desenvolveu Eliss, um dos primeiros games do início do boom das plataformas mobile, lá em 2009. Assim, Faraway não lembra essa época à toa!

16 anos foi muito tempo. Mas para um desenvolvedor solo, é até compreensível. Demorou, mas saiu, e o game já está disponível na Steam. Quem sabe isso seja um sinal de esperança para Beyond Good and Evil 2, que está há 18 anos em produção e hoje, em novembro de 2026, ainda está em pré-produção!

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(Via: Rock Paper Shotgun)

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Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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