Castlevania: Symphony of the Night ganha demo não oficial para Super Nintendo feita por fã
Demo feita por fã recria Castlevania: Symphony of the Night no Super Nintendo, com Alucard, Richter e suporte a hardware original.
Uma demo não oficial de Castlevania: Symphony of the Night para o Super Nintendo já pode ser baixada no itch.io, na página de seu criador, ativo no perfil kaffeeware. O projeto, feito por fã e ainda em desenvolvimento, tenta recriar a versão de PlayStation lançada em 1997 num console de 16 bits.
É um port não oficial, feita por fã, que tenta recriar a versão de PS1 de Castlevania: Symphony of the Night no Super Nintendo. A página do projeto no itch.io o classifica como demo e como um trabalho em andamento. Mas que já dá pra avaliar a proeza: pegar um jogo de 1997, feito originalmente para PlayStation e Saturn, e levá-lo para a máquina de 16 bits da geração anterior.
Já é possível controlar Alucard e Richter, com combates contra alguns inimigos e elementos de exploração. A intenção do autor é fazer a adaptação sem depender de extensões como o MSU-1, usando apenas as especificações originais de hardware do Super Nintendo. Com isso, existe a possibilidade de testar o game em um console de verdade, usando cartuchos Everdrive ou similares.
O criador também diz que já estão sendo planejados level up, salas escondidas e outros elementos. kaffeeware pede opiniões, positivas ou negativas, e ajuda para depurar a demo, com relatos de bugs podendo ser entregues nos comentários da página do itch.io. Ele também quer saber se o teste foi feito em emulador ou em hardware real.
O projeto faz questão também de afirmar que não usa código gerado por IA, informação dada pelo próprio autor. O download, para quem quiser conferir, está em kaffeeware.itch.io/sotn-snes.



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Castlevania: Symphony of the Night
Ficha do jogo- Plataformas
- PlayStation, Mobile, Retrô
- Lançamento
- 20 de março de 1997
- Desenvolvedora
- Konami
- Publicadora
- Konami
- Gênero
- RPG eletrônico de ação e metroidvania




