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Artista recria universo de BioShock com a engine de Crysis em belas imagens

Artista da Crytek recria Rapture, de Bioshock, usando a CryEngine 3 e revela imagens impressionantes do universo do jogo em nova versão.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2012 e pode estar desatualizada.

Artista recria universo de BioShock com a engine de Crysis em belas imagens

BioShoock é um “neo-clássico” que possui um universo muito rico e bastante estilizado. Como você acha que ficaria “a cara” de Rapture se ela tivesse sido construída em cima da poderosa CryEngine 3? O artista Scott Hommer tem a resposta!

O artista, que trabalha para a Crytek, afirma que criou os modelos como uma brincadeira, homenageando um jogo que ele gosta enquanto aprendia a lidar com uma nova engine.

Segundo ele, as imagens já são meio antigas e não representam seu atual domínio da engine. Mesmo assim, o resultado é muito bacana, confira abaixo:

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Não queremos que BioShock perca sua identidade visual – que é ótima -, mas não se pode negar que esta Rapture feita com a CryEngine 3 ficou bem estilosa!

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Enquanto isso, esperamos o lançamento de BioShock Infinite, que será lançado no dia 26 de fevereiro do ano que vem, com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

(Via: Dark Side of Gaming)

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Bioshock Infinite

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Lançamento
26 de março de 2013
Desenvolvedora
Irrational Games, 2K
Publicadora
2K
Gênero
Tiro em primeira pessoa
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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