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Capcom já tem um plano para quando os remakes de Resident Evil acabarem, diz Jun Takeuchi

Jun Takeuchi revela que a Capcom já planeja o futuro de Resident Evil após o fim dos remakes e prepara a união com jogos inéditos.

Junior Candido
Capcom já tem plano para quando os remakes de Resident Evil acabarem, diz Jun Takeuchi

A Capcom já sabe o que vai fazer quando os remakes de Resident Evil chegarem ao fim da fila de jogos antigos para refazer. Quem garante é Jun Takeuchi, veterano da empresa, em entrevista publicada em uma revista japonesa especial pelos 30 anos da franquia. A informação foi divulgada pelo perfil RENews_X e repercutida pelo Multiplayer.it.

Segundo Takeuchi, a série hoje anda em dois trilhos paralelos: de um lado os remakes, do outro os jogos inéditos. Em algum momento, ele admite, a linha dos remakes vai encontrar os títulos mais novos, e a equipe já discute o que fazer quando isso acontecer. O detalhe do plano em si não foi revelado, então ninguém sabe ainda se isso vira um novo ciclo, uma fusão das duas linhas ou outra coisa.

O que Takeuchi deixou claro é que essa preparação não começou ontem. Ela vem sendo montada aos poucos desde Resident Evil Village, de acordo com ele. Nomes como Umbrella e Spencer voltando a aparecer, além do retorno de Raccoon City em Resident Evil Requiem, fazem parte desse caminho rumo a um “crossover” entre as duas frentes da série.

Há ainda um ponto curioso sobre como essa abordagem nasceu. Takeuchi conta que esses elementos entraram nos jogos, no começo, só como fan service. A reação do público foi bem maior do que a Capcom esperava, a ponto de os fãs dissecarem até as ideias que o time de desenvolvimento nunca tinha comentado em voz alta. Diante disso, a empresa decidiu corresponder à expectativa e reforçou essa linha em Village e em Requiem.

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Na prática, isso ajuda a entender por que os últimos jogos da série insistem tanto em amarrar a história com o passado. Quando a Capcom resgata a Umbrella ou volta a Raccoon City, não está só agradando quem acompanha a lore desde o PlayStation original: está montando o terreno para o momento em que remakes e jogos novos dividam a mesma linha do tempo.

Vale lembrar que a fonte original é um comentário de entrevista, sem anúncio de projeto, data ou título. Até a Capcom detalhar o que vem depois, o que existe de concreto é a confirmação de que o assunto já está na mesa de discussão da publisher e que Village e Requiem foram desenhados com isso em mente.

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Resident Evil Requiem

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Lançamento
27 de fevereiro de 2026
Desenvolvedora
Capcom
Publicadora
Capcom
Gênero
Survival horror
Junior Candido

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