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Comix Zone de Mega Drive chega ao Nintendo 64, através de um port homebrew que leva a “HQ virtual” para um novo lar

Junior Candido
Comix Zone de Mega Drive chega ao Nintendo 64, através de um port homebrew que leva a “HQ virtual” para um novo lar

Comix Zone agora é um game também de Nintendo 64. O homebrewer francês Frogbull soltou neste domingo (30), a versão 0.1 de um port não oficial do beat ’em up da SEGA, capaz de rodar em hardware real e construído com a biblioteca LibDragon.

A ROM aparece no Patreon dele, disponível através da assinatura do seu criador. O vídeo de divulgação, Comix Zone… Sixty-FOOOUR!!!, mostra o jogo rodando no console de verdade, mesmo com o autor avisa que a placa de captura não é das melhores.

O game, que chegou a receber um port para o Game Boy Advance, recebe agora uma versão que tem potencial para se expandir mais, com o hardware melhor do console 64-bits, mesmo sem ser algo oficial, feito de forma homebrew, usando LibDragon, um cartucho flash e um N64 original.

O game em si não tem nenhuma diferença de conteúdo em relação ao original, mas Frogbull inventou uma historinha para apresentar seu projeto: numa realidade alternativa, o Nintendo Ultra 64 teria dominado a quinta geração. A SEGA teria falido depois de uma avalanche de processos de quem jogou Daytona USA R360 Turbo Edition (um jogo que nunca existiu para a realidade virtual) no fliperama e saiu de lá zonzo. Sem o Sega Neptune, os jogos da casa teriam ido para o hardware da rival. Daí nasceu o Comix Zone 64. É uma brincadeira, mas que refletiu bem o que aconteceu de verdade, mas não em 1995 e sim em 2001.

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Comix Zone saiu em 1995 no Mega Drive, desenvolvido pelo Sega Technical Institute e foi lançado oficialmente por aqui, pela Tec Toy. Você controla Sketch Turner, desenhista que cai dentro da própria HQ e precisa atravessar os quadrinhos painel a painel, rasgando a página para achar item, falando em balão e brigando contra rato, mutantes e o vilão Mortus.

O jogo tem vários relançamentos, com o jogo original aparecendo em coletâneas no PC, Wii Virtual Console, Xbox Live Arcade, PS3, celular, Steam e no catálogo de Mega Drive do Nintendo Switch Online, mas nunca teve lançamento oficial no N64.

O salto para o 64 bits, então, foi mais uma coisa que a Nintendon’t, e sim chegou ao console pela comunidade. O N64 nunca foi o console mais amigável para jogos 2D, embora tenha suas exceções: o RDP dá conta, mas som e sprite pedem trabalho extra. Por isso o selo LibDragon importa. É um SDK open source que a comunidade usa hoje para programar o console com ferramentas moderna, bem melhor do que usar o kit oficial dos anos 90. Para rodar bem, é preciso ter um flashcart (EverDrive 64, 64drive, SC64) ou um emulador atual focado em hardware, tipo o Ares.

Não é o primeiro “e se” do Frogbull. Nos últimos anos ele mostrou Metal Gear Solid, Final Fantasy VII e Crash Bandicoot no Sega Saturn, um protótipo de Spyro the Dragon no próprio N64 e, mais recentemente, Minecraft no Saturn e uma engenharia reversa de Panzer Dragoon de olho no Dreamcast.

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Comix Zone

Ficha do jogo
Plataformas
Nintendo, PC, Retrô
Lançamento
julho de 1995
Desenvolvedora
Sonic Team
Publicadora
Sega
Gênero
Beat 'em up
Junior Candido

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