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Veja como ficaria The Legend of Zelda: Ocarina of Time se fosse recriado na Unreal Engine 4

Que tal conferir mais um game clássico sendo recriado na Unreal Engine 4? Então veja como ficaram esses "remakes" de Gerudo Valley e Zora's Domain de The Legend of Zelda: Ocarina of Time!

Renan do Prado

Esta matéria é de 2016 e pode estar desatualizada.

Veja como ficaria The Legend of Zelda: Ocarina of Time se fosse recriado na Unreal Engine 4

Hora de conferir mais uma incrível criação feita coma a Unreal Engine 4!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um dos games mais amados da história, lançado originalmente no Nintendo 64 e que já recebeu um remake para o Nintendo 3DS. Mas graças a Unreal Engine 4, podemos imaginar como seria se esse clássico recebe um novo remake para a geração atual!

Os cenários Gerudo ValleyZora’s Domain foram recriados na Unreal Engine 4 pelo modder CryZENx, que já fez outras recriações da série usando a Engine mostrando todo o seu talento e progresso a cada criação nova. Então chega de papo e veja agora os vídeos mostrando Gerudo Valley Zora’s Domain com um visual de cair o queixo!

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Ficou incrível não é? E o melhor de tudo, você pode baixar esses dois mapas! Cliquei aqui para baixar o mapa de Gerudo Valley e clique aqui para baixar o mapa de Zora’s Domain. Aproveite e clique aqui para conferir mais vídeos de recriações de CryZENx com a Unreal Engine 4!

Vale lembrar que o novo game da série, The Legend of Zelda para WiiU está prometido para ser lançado neste ano.

(Via: Kotaku)

Próxima matéria O primeiro Legend of Zelda ganhou um port homebrew para o Master System Nintendo O primeiro Legend of Zelda ganhou um port homebrew para o Master System The Legend of Zelda ganhou um port homebrew jogável no Master System, com exploração de Hyrule, combate e código aberto no GitHub.
Plataformas
Nintendo, Retrô
Lançamento
21 de novembro de 1998
Desenvolvedora
Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo
Publicadora
Nintendo
Gênero
Ação-aventura
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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