Como seria um game do Mario estilo FPS com gráficos realistas?
Vídeo recria a fase final de Super Mario Bros. 3 em primeira pessoa, com gráficos realistas, Bowser e tecnologia inspirada em Crysis.
Esta matéria é de 2013 e pode estar desatualizada.
Você já parou para pensar como ficaria um jogo do Super Mario em formato FPS, produzido com tecnologia de ponta? Não? Pois o astro do Youtube Freddie Wong resolveu mostrar como isso seria, e recriou a última fase de Super Mario Bros. 3 em primeira pessoa!
Com a maior cara de jogo next-gen, este Super Mario Bros. 3 FPS conta com gráficos impressionantes, mas mantém o estilo de Super Mario intacto: todos os elementos do caótico desfecho de Super Mario Bros. 3 estão lá, bem como Bowser e seus capangas, os cogumelos e a jogabilidade estilo plataforma.
Porém, com a nova perspectiva, fica parecendo que o Mario vestiu a nanosuit de Crysis 3 para encarar seus desafios e salvar a Princesa, olha só (sugerimos que aumente a resolução do vídeo):
Incrível não?
Para produzir este vídeo, Freddie e sua equipe utilizaram softwares como 3dsMax 2012, After Effects, FumeFX, Vray, Krackatoa e Adobe Premier. O resultado ficou tão “pesado” que foram necessários mais de 50 dias para renderizar estes 2 minutos e pouco de vídeo!
Será que um dia teremos um jogo do Super Mario tão realista e obscuro quanto esse? Se depender da Nintendo, isto é bom pouco provável, mas não se pode negar que o vídeo acima tem potencial!
(Via: DSO Gaming)
- Lançamento
- 23 de outubro de 1988
- Desenvolvedora
- Nintendo Entertainment Analysis and Development
- Publicadora
- Nintendo
- Gênero
- Plataforma




