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Concord está definitivamente morto. A Sony encerrou o game e fechou o estúdio responsável

Concord enfim acabou, em definitivo. Mas seu estúdio, a Firewalk, também acabou, a Sony anunciou o encerramento do game e o fechamento do estúdio.

Renan do Prado
Concord está definitivamente morto. A Sony encerrou o game e fechou o estúdio responsável

Em meio a recorde de demissões e notícias de estúdios fechando dia sim, dia não, qual e a notícia que menos se quer ver, mas a mais comum no mundo dos video games? Infelizmente é o óbvio: outro estúdio foi fechado. Dessa fez, a Sony desceu a guilhotina em dois de seus estúdios, a Neon Koi, focada em produzir games mobile, e a Firewalk, estúdio que produziu Concord.

O anúncio foi feito por Hermen Hulst, CEO da Sony Interactive Entertainment, e publicado no blog oficial da Playstation. Segundo ele, a Neon Koi foi fechada pois o foco atual da Playstation não está em games mobile, apesar de garantir que esse mercado ainda é importante e é um objetivo para o futuro, mas não para o presente. Com isso, o estúdio foi inteiramente fechado (A Sony comprou a Neon Koi em 2022).

Já quanto a Firewalk, Hulst comentou que nos últimos meses tentaram avaliar o que fazer com Concord após o game ser retirado do ar meras 2 semanas após seu lançamento. No fim, a Sony decidiu que seria melhor simplesmente encerrar Concord de uma vez por todas… e fechar seu estúdio também. Assim, a Firewalk não existe mais, simples assim.

O CEO agradece aos funcionários de ambos os estúdios por seus esforços e garante que ajudará “alguns” de seus funcionários a permanecerem na indústria, dentro dos estúdios pertencentes a Sony. Quanto ao resto, bem, é tchau e boa sorte.

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E com isso, mais dois estúdios entram na longa e infelizmente crescente lista de estúdios fechados por grandes publishers. O caso de Concord é especialmente ruim dado todo o seu histórico, com o game estando em produção há anos, sendo lançado para um mercado de Hero Shooter que, apesar de não estar saturado, está num timing não muito bom e, obviamente, pelo fato do game ter tido somente 2 semanas de vida e nenhuma chance de tentar implementar melhorias.

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(Via: Gamesradar)

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Concord

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, PC
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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