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Mesmo após diversos fracassos, cancelamentos e estúdios fechados, o presidente da Sony ainda quer investir em live services

Mesmo com diversos fracassos com live services nos últimos anos, incluindo vários first-party da Playstation, o presidente da Sony Interactive Entertainment ainda acredita que live services são o foco para o futuro.

Renan do Prado
Editorial: o fim da mídia física é iminente... e só as empresas têm algo a comemorar (imagem 10)

Concord morrendo e tendo seu estúdio fechado em meras 2 semanas. A Bend Studios demitindo 30% de seus funcionários após o cancelamento do live service que estavam criando. Destruction Allstars sendo encerrado após 5 anos por não ter atraído o público. A Bluepoint Games sendo fechada após trabalhar por mais de 1 ano e meio em um live service que acabou cancelado. E mais recentemente vários funcionários da Bungie sendo demitidos após Destiny 2 ser encerrado. Vários exemplos de live services que falharam, de uma forma ou de outra, dentro da Playstation. E mesmo assim, o presidente da Sony Interactive Entertainment declarou que quer investir mais nesse formato.

Em entrevista à Famitsu, Hideaki Nishino, atual presidente da SIE, comentou sobre como live services atraem uma audiência de nível lobal, motivo pelo qual ele quer “continuar a revitalizar o mercado através de de conteúdos tanto first-party quanto third-party“. Ele ainda completa dizendo que live services como um “gênero” é algo relativamente novo, e que “eu acho que várias pessoas estão tentando várias coisas, então nós queremos continuar a ter esse desafio dentro desse contexto”.

Basta voltar ao primeiro parágrafo para ver algumas das tentativas que a Sony fez, exclusivamente falando de first-parties, sem mencionar os muitos outros exemplos de live services de produtoras e publishers third-party que também falharam catastroficamente nos últimos anos. Mas acima de tudo, Concord é o principal exemplo de fracasso, sendo um live service que sequer teve tempo de mostrar a que veio antes de seu retirado das lojas e ver seu estúdio sendo completamente desfeito.

Nishino ainda esclarece que: “Nós não estamos apenas focando em promover novos lançamentos, mas também considerando o que podemos fazer com títulos antigos em médio e longo prazo. E também, esse ano nós estamos nos planejando para lançar nosso próprio título de live service, Marvel Tokon: Fighting Souls, e esperamos que todos gostem dele”.

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O que, exatamente, ele quer dizer com utilizar títulos antigos a médio e longo prazo é bem vago, abrindo espaço para especulação. Se isso significa transformar franquias em live services, bem, a Bluepoint Games estava trabalhando em um live service de God of War que ninguém pediu, aparentemente a mando da Sony (pois o estúdio tinha como foco produzir remakes), e hoje, o estúdio não existe mais após o cancelamento do game.

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(Via: Eurogamer)

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Destruction AllStars

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation
Lançamento
2021
Desenvolvedora
Lucid Games
Publicadora
Sony Interactive Entertainment
Gênero
Combate de veículos
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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