Control Resonant puxa a fila da nova atualização do Game Ready da NVIDIA, que entrega ao game suporte ao Path Tracing e o DLSS 4.5
O novo driver Game Ready da NVIDIA adiciona Path Tracing e DLSS 4.5 a Control Resonant e otimiza Aion 2, Gears of War: E-Day e The Witcher 3.
Control Resonant, o novo jogo da Remedy Entertainment (e que já tem review dele no ar) chega em 24 de setembro com suporte total a Path Tracing e ao pacote completo do DLSS 4.5 e a NVIDIA aproveitou o lançamento para atualizar o driver Game Ready, que também otimiza mais três títulos que estão no radar dos gamers: Aion 2, Gears of War: E-Day e a remasterização de The Witcher 3: Wild Hunt.
Control Resonant traz Path Tracing e o pacote DLSS 4.5
A sequência de Control aposta pesado em tecnologia visual. O jogo roda com iluminação direta e indireta via Path Tracing, além de reflexos e sombras externas mais realistas, tudo pensado para PCs e notebooks equipados com placas GeForce RTX. Quem for jogar vai contar com o DLSS 4.5 Ray Reconstruction e o Dynamic Multi Frame Generation trabalhando juntos para manter a imagem limpa sem sacrificar o desempenho.
E os números impressionam: segundo a NVIDIA, uma GeForce RTX 5090 chega a rodar o jogo a até 320 FPS em 4K e até 480 FPS em 1080p com essas tecnologias ativadas.
Para conferir tudo isso, basta baixar o novo GeForce Game Ready Driver, disponível tanto no site da NVIDIA quanto pelo NVIDIA App. Quem prefere jogar na nuvem também tem opção: o título estará no GeForce NOW para assinantes do plano Ultimate. A NVIDIA ainda preparou um bundle juntando placas da série GeForce RTX 50 com uma cópia de Control Resonant, caso alguém esteja pensando em trocar de GPU junto com o lançamento.
Aion 2 chega ao Ocidente com DLSS 4.5
O novo MMORPG da NCSoft desembarca no Ocidente em 30 de setembro, mas só para quem comprar o Founder’s Pack antecipadamente. Quem preferir esperar, o lançamento gratuito acontece cinco dias depois, em 5 de outubro.
Construído sobre a Unreal Engine 5, o jogo aposta em mecânicas de movimentação diferentes do que se vê normalmente no gênero, dá para planar e até voar durante os combates. Nas placas GeForce RTX, o suporte inclui DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation.
Gears of War: E-Day aposta em Lumen e RTX Mega Geometry
Desenvolvida pela The Coalition, essa prequela do Gears of War original vai contar com DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex para reduzir a latência nos tiroteios. No lado gráfico, o jogo usa iluminação global via Lumen com Ray Tracing e sombras MegaLights.
Um detalhe técnico interessante: o título também utiliza a tecnologia NVIDIA RTX Mega Geometry, que permite aplicar Ray Tracing com mais detalhe sobre a geometria Nanite da própria Unreal Engine 5 — um recurso que ainda é pouco comum em outros lançamentos. O acesso antecipado começa em 1º de outubro, e o lançamento completo sai cinco dias depois, em 6 de outubro.
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ganha Path Tracing na atualização gratuita
Para quem já tem o jogo, a boa notícia é que a atualização é de graça e chega em 29 de setembro. A CD Projekt Red reformulou o sistema de habilidades, atualizou animações e combate, adicionou suporte a mods multiplataforma, trouxe de volta a meditação e expandiu o modo foto.
Nas GPUs GeForce RTX, o pacote gráfico ganha reforço: Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Super Resolution, além de um Frame Generation mais rápido e com menor latência. Quem tiver uma placa da série GeForce RTX 50 ainda pode ativar o Dynamic Multi Frame Generation em até 6X, o maior multiplicador já oferecido pela tecnologia até agora.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no
Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.




