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Convencer a Capcom a permitir que Resident Evil 1, 2 e 3 fossem preservados foi difícil, segundo representantes da GOG

Hoje, Resident Evil 1, 2 e 3 podem ser comprados legalmente no GOG e jogados sem problema algum em PCs atuais. Mas a GOG precisou lutar muito para convencer a Capcom a relançar os clássicos.

Renan do Prado
Convencer a Capcom a permitir que Resident Evil 1, 2 e 3 fossem preservados foi difícil, segundo representantes da GOG

Por anos, que não sei o número exato mas certamente algo próximo de uma década ou mais, as versões originais de Resident Evil 1, 2 e 3 não podiam ser obtidas legalmente em nenhum lugar. Se você quisesse jogar os clássicos, precisaria tirar o pó do Playstation 3 e ter as versões do game lançadas como PS Classics instaladas. Ou ter cópias originais desses games, o que certamente custaria uma fortuna. Graças ao GOG, hoje podemos comprar os 3 games e jogá-los em qualquer PC sem problemas. Mas não foi fácil convencer a Capcom a permitir que os games entrassem no programa de preservação.

Maciej Gołębiewski, Diretor de Gerenciamento e Marcin Paczynski, Gerente de Desenvolvimento de Negócios da GOG, comentaram em uma entrevista ao site The Game Business sobre o trabalho de preservação de games e m suas dificuldades, comentando que a preservação é algo que eles desejam fazer para todo game que for possível, mas que se outros também o fizessem, quem saíria ganhando seriam os jogadores.

Eles comentaram também do trabalho que é manter o programa de preservação do GOG, que objetiva tornar todo game incluído jogável eternamente (enquanto a GOG existir para oferecer tal suporte). Inicialmente, o que parecia fácil, logo provou ser algo bastante complicado, pois envolve fazer games antigos rodarem em sistemas operacionais atuais, fazê-los compatíveis com joysticks novos, fazer com que esses games rodem bem em monitores ultra widescreen, adicionar funcionalidades básicas como permitir minimização da janela e coisas tipo. E isso deve ser feito para todo game, e continuamente, conforme novos sistemas operacionais vão sendo lançados e novos controles e monitores são lançados.

Mas, a GOG está 100% empenhada nisso, tanto que possui uma equipe inteira dedicada a trabalhar para que esses games sempre estejam disponíveis e rodando bem em qualquer tipo de computador. Games como a trilogia original de Resident Evil, lançada na década ed 90 para Playstation, Saturn e PC. Por anos esses games estiveram indisponíveis para compra, o que fez com que fossem candidatos perfeitos para o programa de preservação, com Marcin Paczynski fazendo a frente para que isso acotnecesse.

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Segundo ele, foi difícil convencer a Capcom a relançar esses clássicos, pois na mente deles, os remakes já eram a “experiência definitiva” desses games e ninguém se interessava pelos originais. Em suas próprias palavras, a Capcom não enxergava valor em trazer esses games de volta. Foi preciso muito convencimento e mostrar o poder da nostalgia a eles, explicando que muitos jogadores, hoje na casa dos 30 anos pra cima, querem reviver essas experiências do passado do jeito que elas eram, não ter acesso somente a versão “nova” de games importantes para suas infâncias. Felizmente a Capcom acabou aceitando e o resultado foi um sucesso absoluto.

E é estranho ver a Capcom sendo contra trazer os Resident Evil clássicos de volta, sendo que ela vive lançando coletâneas de seus games antigos, principalmente games de luta e beat ‘em ups, além de remasterizar todos os games das franquias Mega Man, Mega Man X, Zero, ZX e Battle Network. Essa recusa deles com Resident Evil se dava por eles já terem feito remakes de seus games, que para eles, substituíam os originais.

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Opinião pessoal, eu com toda certeza concordo que o remake do primeiro Resident Evil, lançado originalmente no Game Cube, é a experiência definitiva desse game. Mas os remakes de Resident Evil 2 e 3 (principalmente do 3, que decepcionou), não. E mesmo se fossem as experiências definitivas, reviver os originais é algo que não tem explicação. Pois esses games continuam divertidos mesmo hoje em dia.

E, como sempre bato nessa tecla por aqui e já dediquei muitos parágrafos sobre, a preservação de games não é uma conveniência, é uma verdadeira necessidade!

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(Via: The Game Business)

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Resident Evil 1

Ficha do jogo
Lançamento
22 de março de 1996
Desenvolvedora
Capcom
Publicadora
Capcom
Gênero
Survival horror
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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