Crimson Desert: Pearl Abyss confirma DLC para 2026, port para Switch 2 em 2027 e estuda modos multiplayer

14 de agosto de 2026

Crimson Desert chegou ao mercado em março com uma proposta bastante clara: ser um RPG de ação single-player de mundo aberto, sem live service, sem passes de batalha — e foi um estrondoso sucesso. Agora, a Pearl Abyss olha para o futuro do game — e tem boas novidades vindo aí!

Em seu mais recente relatório financeiro, a empresa detalhou seus planos para o game. O primeiro item da lista é um DLC. “O DLC está atualmente em desenvolvimento com lançamento previsto para este ano, enquanto refinamos a direção do conteúdo e a qualidade geral. Detalhes específicos sobre preço, composição do conteúdo e timing de lançamento serão anunciados oficialmente no terceiro trimestre de 2026”, disse a Pearl Abyss no documento.

A segunda novidade é o port para Nintendo Switch 2. A produtora deixou claro que é uma missão desafiadora, mas que não está interessada numa adaptação de baixa qualidade. “O foco central é garantir que a assinatura gráfica, a ação e a experiência de mundo aberto de Crimson Desert sejam totalmente preservadas”, disse a empresa. Parece que o jogo já atingiu uma base jogável no Switch 2 e as otimizações de performance estão em andamento, para um possível lançamento no primeiro semestre de 2027.

Por fim, temos a possibilidade de modos multiplayer. A Pearl Abyss reconhece que existe “potencial significativo para expansão em modos multiplayer”, mas classifica a implementação como uma “empreitada que requer avaliação abrangente de arquitetura de servidores, equilíbrio de jogo, estabilidade cross-platform e modelos de operação live service”. A empresa não descarta o multiplayer, mas está conduzindo pesquisas tanto do ponto de vista técnico quanto de jogabilidade, para garantir que um eventual componente online não prejudique a experiência.

Crimson Desert não é um título único, mas uma IP principal da nossa empresa projetada para crescimento e expansão de longo prazo”, afirmou a Pearl Abyss. A colocação meio que não quer dizer muita coisa, mas deixa clara a importância da IP para o portfólio da empresa, que pode voltar a visitar Pywel no futuro.

Relembre nossa análise de Crimson Desert:

(Via: WCCFTech / Push Square)

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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