Descompilação de Sonic R do PC avança e abre caminho para port no Sega Dreamcast com possível multiplayer
A descompilação de Sonic R para PC já roda no macOS e pode levar o clássico ao Dreamcast com suporte a multiplayer online.
Um dos principais nomes da cena de ports para Dreamcast está trabalhando na descompilação completa da versão de PC de Sonic R. O resultado? O jogo já roda de forma nativa no macOS, totalmente jogável, e a expectativa é levar tudo para o console da Sega em breve, inclusive com um interessante suporte a jogo em rede.
jnmartin, responsável por vários ports bem-sucedidos do Nintendo 64 para o Dreamcast, assumiu o desafio de reconstruir o código fonte do Sonic R do zero. Diferente de outros projetos, não havia uma base decompilada pronta para usar.
Ele partiu diretamente da versão original de PC, adaptando o código para compatibilidade com 64 bits e usando OpenGL de função fixa para renderização. O progresso está no vídeo de gameplay compartilhado por Falco Girgis, da equipe de desenvolvimento do KallistiOS: o jogo roda fluido, com apenas alguns glitches e conteúdos ainda em falta, mas já permite corridas completas com Sonic, Tails, Knuckles e os outros personagens.
O vídeo mostra exatamente isso. Você vê as pistas clássicas do jogo, com seus anéis, power-ups e a movimentação específica do jogo, rodando sem emuladores, direto no computador. O que chama atenção é o potencial para o Dreamcast: quando o código estiver pronto, jnmartin planeja adaptar tudo para o console, e uma das maiores surpresas pode ser a inclusão de multiplayer online via rede.
Sonic R saiu originalmente para Sega Saturn em 1997 e ganhou uma versão para PC pouco depois. O jogo sempre teve fama pela trilha sonora marcante e pelas pistas cheias de segredos, mas nunca ficou preso ao passado e nunca recebeu outros ports, mesmo com a SEGA relançando vários jogos posteriormente. Essa descompilação, ao liberar o código fonte, abre espaço para melhorias, correções e até mods pela comunidade.
O trabalho ainda está em andamento, mas o ritmo é constante. Cada atualização deixa o port mais próximo de virar realidade. Para quem acompanha a cena de homebrew do Dreamcast, é mais uma prova de como o console continua vivo graças a desenvolvedores independentes como jnmartin e Falco Girgis.
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- Lançamento
- 31 de outubro de 1997
- Desenvolvedora
- Traveller's Tales
- Publicadora
- Sega
- Gênero
- Corrida




