Digital Foundy diz que muitos produtores ainda não conseguiram o devkit do Nintendo Switch 2

O Nintendo Switch 2 chegou cativando muita gente, em especial os fãs da empresa. Mas relatos recentes indicam que o acesso aos kits de desenvolvimento do novo console ainda é limitado, mesmo para grandes estúdios.
Em uma análise feita por John Linneman e Oliver Mackie, do Digital Foundry, durante a Gamescom 2025, foi revelado que várias produtoras, incluindo aquelas especializadas em jogos AAA, enfrentam dificuldades para obter o hardware necessário para desenvolver títulos para o próximo console da Nintendo.
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Produtoras aguardam kits de desenvolvimento
De acordo com Linneman, muitas desenvolvedoras foram orientadas pela Nintendo a focar no lançamento de seus jogos no atual Nintendo Switch, aproveitando a compatibilidade com versões anteriores.
Ele destacou que essas empresas expressaram o desejo de criar versões específicas para o Nintendo Switch 2, mas a falta de acesso aos kits de desenvolvimento tem sido um obstáculo. Mackie complementou, expressando surpresa com a estratégia da Nintendo, já que até estúdios de grande porte relatam dificuldades para obter o equipamento antes do lançamento oficial do console.
Curiosamente, Mackie mencionou que alguns estúdios independentes, incluindo os responsáveis por jogos menores, como um título que utiliza uma câmera de acampamento, conseguiram acesso aos kits.
Enquanto isso, grandes produtoras de jogos AAA ainda aguardam previsão para receber o hardware, o que levanta questões sobre a estratégia da Nintendo na distribuição.
Jogos confirmados para a Nintendo Switch 2 em 2025
Apesar dos desafios, o Nintendo Switch 2 já tem uma lista promissora de jogos confirmados para 2025. Títulos de peso como Borderlands 4, Star Wars Outlaws, Cronos: The New Dawn, EA Sports FC 26, Little Nightmares 3, Persona 3 Reload, Dragon Ball: Sparking! Zero, Elden Ring, Sonic Racing: Crossworlds e Hades 2 estão entre os lançamentos planejados.
Essa seleção diversificada, que inclui tanto jogos de grandes estúdios quanto produções independentes, sinaliza que, apesar das reclamações, o novo console tem alguns jogos interessantes em seus primeiros dias.
Impacto no desenvolvimento e no mercado
A limitação no acesso aos kits de desenvolvimento pode impactar o planejamento das produtoras, especialmente para jogos que demandam alto desempenho técnico.
Conforme os relatos apresentados, esta pode ser uma estratégia da Nintendo para que os produtores sigam produzindo jogos para o primeiro Nintendo Switch, para que, através da retrocompatibilidade, ambos os consoles recebam jogos, e o modelo anterior continue nas prateleiras, ao menos por algum tempo.
Algo raro de acontecer no mundo Nintendo, já que a companhia costuma “matar” seu console anterior assim que lança um novo. Embora no passado, o NES e o Super Nintendo tiveram uma sobrevida, mesmo com os sucessores nas prateleiras.
Se isso for verdade, apesar de reforçar o desenvolvimento de jogos para o console antigo, garantindo lançamentos em seus momentos finais, traz um problema para alguns estúdios, que querem explorar o potencial do novo hardware.
Por outro lado, a inclusão de jogos indie no processo de desenvolvimento mostra o compromisso da Nintendo em diversificar o portfólio da Switch 2 e uma rara atenção a um console antigo, equilibrando títulos de grande orçamento com produções menores, mas igualmente criativas.
A Gamescom 2025 trouxe à tona essas discussões, reforçando a curiosidade dos fãs sobre como a Nintendo vai trabalhar com o seu novo Switch, ao menos em seus primeiros meses de vida.
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