Ir para o conteúdo

Konami lucra 79,2 bilhões de ienes em seis meses e comemora alta de 70,5% na primeira metade do ano fiscal com boas vendas de seus jogos

A Konami registrou receita e lucro recordes no semestre, impulsionada por eFootball, Yu-Gi-Oh! e novos lançamentos como Metal Gear Solid.

Junior Candido
Konami lucra 79,2 bilhões de ienes em seis meses e comemora alta de 70,5% na primeira metade do ano fiscal com boas vendas de seus jogos

A Konami fechou o primeiro semestre do ano fiscal de 2027 (de abril a setembro de 2026) com recorde para esse período em todas as linhas de resultado, e quem puxou a crescente foi a divisão de jogos digitais, com eFootball e Yu-Gi-Oh! à frente. Pelo relatório de resultados divulgado nesta quinta-feira (29), a receita foi de 307,98 bilhões de ienes (cerca de R$ 10,55 bilhões), alta de 37%, e o lucro líquido chegou a 79,2 bilhões de ienes, contra 46,5 bilhões no mesmo intervalo do ano anterior.

O lucro de negócio, indicador que a empresa calcula tirando da receita o custo dos produtos e as despesas gerais, foi a 112,1 bilhões de ienes (+72,2%), e o lucro operacional ficou em 111,3 bilhões (+73,1%). Na prática, a Konami transformou cerca de 36% da receita em lucro de negócio, contra 29% um ano antes (conta feita a partir dos números do relatório). O lucro por ação subiu de 342,92 para 584,54 ienes.

A divisão de Digital Entertainment (mobile, consoles, PC e cartas) faturou 243,5 bilhões de ienes, 44,3% a mais, e entregou 107,5 bilhões em lucro de negócio, o que dá 75,1% de crescimento. Pelas minhas contas, dos 47 bilhões de ienes que o lucro de negócio do grupo ganhou no ano, 46,1 bilhões vieram dessa área.

O documento, porém, não abre números por jogo. O que ele deixa claro é quem a empresa cita: a revisão da previsão anual saiu porque eFootball e Yu-Gi-Oh! estão acima do planejado. O eFootball teve campanhas da época da Copa do Mundo, um grande update em agosto e promoções da nova temporada, e ainda entrou no programa de eSports dos Jogos Asiáticos, no Japão. Já Yu-Gi-Oh! Master Duel passou de 100 milhões de downloads, e o Yu-Gi-Oh! Card Game recebeu produtos de coleção com cartas dos protagonistas dos animes.

Publicidade

Entre os lançamentos do período, a Konami lista o Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, com três jogos e a primeira versão de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots fora do PS3, e Silent Hill: Townfall, terror psicológico em primeira pessoa numa ilha fictícia da Escócia. Também aparecem o Pro Yakyu Spirits 2026, vendido em mais de 200 países e regiões, e o mobile Suikoden Star Leap, primeiro título inédito da série em 14 anos, com lançamento no Japão. Nenhum deles ganhou cifra individual.

Para o ano fiscal inteiro, que termina em março de 2027, a projeção de receita subiu de 505 para 583 bilhões de ienes. O lucro de negócio previsto passou de 150 para 200 bilhões, e o lucro líquido, de 101 para 135 bilhões. O dividendo do semestre foi de 112 ienes por ação (eram 83 no ano passado), com previsão de 299 ienes no total do ano, ante 221,50 no anterior. Subtraindo o que já foi apurado, a meta implica 87,9 bilhões de ienes de lucro de negócio no segundo semestre, abaixo dos 112,1 bilhões do primeiro, e o relatório não explica o motivo.

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

Quem leu o balanço por região vai notar que o crescimento veio do Japão, cuja receita subiu de 159 para 251,7 bilhões de ienes. Nos Estados Unidos ela caiu de 40 para 34,7 bilhões, e na Europa, de 16,8 para 10,3 bilhões. A região é definida pela sede de cada empresa do grupo, e não pela origem do jogador.

As outras áreas ficaram bem menores. Gaming & Systems (máquinas de cassino) somou 25,1 bilhões de ienes, com lucro de negócio 154,4% maior, impulsionado pelas slots Solstice e pela série Bomberman na América do Norte. O arcade chegou a 10,4 bilhões, com o primeiro jogo de Demon Slayer para fliperama, em operação desde julho, e o esporte, a 25,7 bilhões, com alta de 3,3%.

Pelo que a empresa adiantou, o segundo semestre continua com boas oportunidades de crescimento, pois traz Castlevania: Belmont’s Curse, dos 40 anos da série, passado em Paris em 1499, e Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX, remake com online e cerca de 200 cartas novas. Nenhum dos dois ganhou data no documento. O eFootball Championship 2027 também está de volta, e a edição anterior reuniu 45,21 milhões de participantes, o maior número já registrado.

Aproveite que está aqui e siga o Arkade no:

Publicidade

O Anbernic RG DS é o Nintendo DS de ontem, mas com suporte a muitos mais jogos e recursos de games de hoje. Garanta já o seu no AliExpress!

Se prepare para o remake de Zelda Ocarina of Time garantindo já o seu Nintendo Switch 2, com frete Prime garantido na Amazon!

Próxima matéria Pearl Abyss lançou o Charting the Unknown, a primeira expansão paga de Crismon Desert PlayStation Pearl Abyss lançou o Charting the Unknown, a primeira expansão paga de Crismon Desert Crimson Desert Enhanced recebe a expansão paga Charting the Unknown, com exploração marítima, romances, moradia e gestão de fortalezas.

Suikoden

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, PC, Retrô
Lançamento
15 de dezembro de 1995
Desenvolvedora
Konami
Publicadora
Konami
Gênero
RPG eletrônico
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido E para contatos, envie sua mensagem para o e-mail [email protected]

Mais matérias de Junior Candido

Buscar no Arkade