Fãs cobram a Square Enix para colocar Chrono Trigger nas plataformas atuais

O clássico JRPG de viagem no tempo, lançado originalmente no SNES em 1995 pela Square, com designs de Akira Toriyama e um sistema de combate que ainda impressiona, continua sem uma versão decente para os dois Switch, Xbox Series ou PS5. Enquanto isso, títulos da mesma época ou da mesma empresa já receberam remasterizações e portes modernos.
Com isso, a frustração da comunidade cresceu de novo nos últimos dias.
Chrono Trigger chegou ao PlayStation, depois ao DS (que muita gente ainda considera a melhor versão por causa dos extras), Steam e celulares. O problema é que a versão de PC, lançada anos atrás, nunca ficou realmente boa. Jogadores reclamam de travamentos, movimento diagonal travado, interface estranha e outros bugs que persistem mesmo depois de patches. Um update recente tentou melhorar sprites, UI de batalha e cutscenes, mas o consenso nas discussões continua o mesmo: ainda não é o porte que o jogo merece.
Enquanto isso, Final Fantasy VII tem o conhecido remake e uma versão do clássico original disponível e Suikoden recebeu remasterizações. A diferença chama atenção. Parte da galera pede um remake completo, de preferência no estilo HD-2D que a Square Enix já dominou.
Outros só querem o jogo funcionando direito no Switch e no PS5, sem precisar de emulador ou Steam Deck. A versão de DS segue como referência para quem busca a experiência mais completa disponível hoje. Até existe um jeito de rodar “nativamente” o game no Switch, mas só vale se ele estiver com “tapa-olho”, já que envolve converter a ROM do game em um arquivo nsp, que uma vez instalado, faz o console entender que ele é um game nativo e o executa como se fosse um. Mas isso é assunto pra outra conversa.
Rumores de desenvolvimento circulam de tempos em tempos, inclusive de fontes que já acertaram outras informações da empresa, mas nada foi confirmado oficialmente. A Square Enix segue quieta sobre o assunto. O jogo continua vivo na memória de quem jogou e na lista de pedidos de quem ainda não teve a chance de experimentar direito nas máquinas atuais.
Por enquanto, quem quer jogar de forma oficial fica limitado às opções que já existem — e elas não são ideais. A pressão da comunidade não é nova, mas parece ter ganhado força de novo.
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