O tempo voa: 10 Games que fazem 30 anos em 2025

Em 2025, estamos vendo, literalmente, como o tempo voa, pois estamos acompanhado as três décadas de história de muitos games e consoles. Em 1995, o PlayStation e o Saturn desembarcaram no ocidente, que já vivia o auge dos jogos de arcade, a ascensão dos jogos de PC e ainda inúmeros games inesquecíveis para os mais variados consoles.
Assim, criamos esta lista, que destaca 10 games que completam três décadas em 2025. Vamos juntos, voltar no tempo mais uma vez para reviver os bons tempos que envolvem estes jogos, além de relembrarmos grandes jogos, que influenciam o mundo dos games até hoje.
Lembrando, como sempre, que esta não é uma lista de “dez melhores” de nada. E sim a apresentação de dez jogos de 1995 que divertem até hoje, e somaram positivamente na vida de todos que apreciam bons games.
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1. Chrono Trigger

Plataformas: Super Nintendo (SNES), mas saiu depois para PS1, DS, PC e dispositivos móveis
Data de Lançamento: 11 de março de 1995 (Japão)
Chrono Trigger, considerado até hoje um dos melhores RPGs (e jogos) de todos os tempos, foi desenvolvido pela Square, e apresenta uma história envolvente de viagem no tempo, personagens memoráveis, uma trilha sonora especial que rende orquestra até hoje, e um sistema de combate inovador. Com múltiplos finais e trilha sonora icônica de Yasunori Mitsuda, além da arte de Akira Toriyama, é um clássico atemporal, que registrou o famoso “Dream Team”, compostos por nomes de excelência, em todos os seus elementos.
2. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

Plataforma: Super Nintendo (SNES)
Data de Lançamento: 21 de novembro de 1995
Se Donkey Kong Country revolucionou o mundo do Super Nintendo em 1994, sua sequência, que chegou no ano seguinte, evoluiu muita coisa, colocando Diddy Kong e Dixie Kong como protagonistas em uma aventura sempre divertida, cujo objetivo desta vez é resgatar Donkey Kong. Com os mesmos famosos gráficos revolucionários para o SNES, mais uma rodada de trilha sonora marcante assinada por David Wise e jogabilidade precisa, o jogo da Rare é um marco dos jogos de plataforma.
3. Tekken 2

Plataformas: Arcade, depois para PlayStation
Data de Lançamento: 3 de agosto de 1995 (Arcade, Japão)
Tekken 2 amplificou o potencial do primeiro game e garantiu para a franquia da Namco o título de uma das grandes franquias de luta, com jogos lançados até hoje. Com personagens carismáticos como Kazuya Mishima e Nina Williams, o jogo manteve o bom trabalho, com gráficos 3D impressionantes para a época e mecânicas fluidas, conquistando fãs nos arcades e no PS1, onde o game desembarcou em seguida.
4. Rayman

Plataformas: PlayStation 1, Atari Jaguar, PC
Data de Lançamento: 1 de setembro de 1995
Rayman introduziu o simpático herói sem membros da Ubisoft do “Velho Testamento”, em um mundo colorido e desafiador. Com visuais desenhados à mão e níveis criativos, o jogo se destacou no competitivo gênero de plataforma. O game foi um dos que ajudaram os franceses a crescerem no universo dos games, até se tornar na empresa que conhecemos hoje em dia.
5. Worms

Plataformas: Amiga, posteriormente PC, PS1
Data de Lançamento: 17 de novembro de 1995
Worms trouxe batalhas caóticas e humorísticas entre minhocas armadas com bazucas, granadas e ovelhas explosivas. Desenvolvido pela Team17, o jogo misturava estratégia e diversão, tornando-se um clássico para partidas multiplayer. A franquia rendeu não só sequências, como um “gênero”, com jogos que beberam da mesma fonte e garantiram o interesse de muitos fãs deste tipo de jogo, até hoje.
6. Twisted Metal

Plataforma: PlayStation
Data de Lançamento: 5 de novembro de 1995
Twisted Metal é um daqueles games “radicais”, que impressionavam em sua época não só por seus gráficos tridimensionais, mas pelo seu gameplay insano e visual Rock’n Roll. Desenvolvido pela SingleTrac, o jogo combinava ação frenética e um tom sombrio, perfeito para o público adolescente, um dos alvos da Sony em seu primeiro console. Foi um dos primeiros sucessos do console, ampliando e definindo o gênero de combate veicular.
7. Command & Conquer

Plataforma: PC (MS-DOS)
Data de Lançamento: 31 de agosto de 1995
Command & Conquer, da Westwood Studios, revolucionou o gênero RTS, com batalhas entre as facções GDI e Nod. Sua jogabilidade estratégica, cutscenes em live-action e trilha sonora marcante o tornaram um marco. Mostrou que combates neste estilo podem ser extremamente divertidos, e garantiu que outros games de estratégia tivessem lugar ao sol, garantindo um gênero que segue ativo até hoje.
8. Street Fighter Zero (Alpha)

Plataforma: Arcade
Data de Lançamento: 22 de junho de 1995
Após várias versões de Street Fighter II, a Capcom resolveu atualizar sua já extremamente popular franquia, de uma forma diferente: voltando no tempo e contando eventos anteriores ao seu game de luta que se tornou um fenômeno cultural. Com um design de personagens mais jovens, e a soma de elementos que se tornariam padrão em jogos de luta posteriores, foi mais um dos grandes sucessos que tinham entre seus protagonistas, Ryu, Ken, e os demais World Warriors.
9. Wipeout

Plataforma: PlayStation 1, PC, Sega Saturn
Data de Lançamento: 29 de setembro de 1995
Wipeout trouxe algo que só as novas gerações de consoles permitiam: corridas futuristas em alta velocidade, com naves antigravitacionais rodando em pistas que pareciam um saca-rolhas, e uma trilha sonora eletrônica icônica, incluindo faixas de The Chemical Brothers. Desenvolvido pela Psygnosis, e mesmo saindo também para o rival Saturn, o jogo também serviu para a Sony mostrar o poderio de seu novo console, e mostrar que aquilo que já havia impressionado jogadores com o F-Zero da Nintendo, poderia ser ainda melhor.
10. Mortal Kombat 3

Plataformas: Arcade, posteriormente PS1, SNES, Mega Drive
Data de Lançamento: 15 de abril de 1995 (Arcade)
Mortal Kombat 3 continuou o sucesso e fenômeno da já popular franquia, que desta vez contava a história da invasão de Shao Khan e dos seus em nosso mundo, o Earthrealm. Com cenários urbanos, como estações de metrô ou viadutos, em uma luta desesperada para lidar com a ameaça, nossos kombatentes contam com novos defensores, como Stryker ou Nightwolf, lutando contra novos inimigos, como Sindel.
O jogo trazia mais violência, mais sangue, novos fatalities e mais polêmicas, como todo mundo na época queria.
Por que 1995 foi um ano marcante para os games?
Em 1995, a nova geração de consoles, com o PlayStation e o Saturn puxando o carro, já era realidade entre os gamers, que ainda esperavam pelo Nintendo 64. Isso significava que, a partir dali, os jogos teriam ainda mais potencial, com visuais tridimensionais e som de CD.
Os arcades, que começariam ali o “início do fim”, ainda viviam dias prósperos e receberam naquele ano diversos games de qualidade. Enquanto isso, os já veteranos Super Nintendo e Mega Drive continuavam a receber bons jogos, e os PCs, que cresciam em popularidade, também recebiam bons jogos.
Como revisitar esses clássicos hoje?
Com emuladores e os atuais meios de se jogar, dá pra aproveitar estes games de várias formas. Remasters ou ports melhorados deram novas chances para Command & Conquer e Chrono Trigger, que podem ser comprados em lojas digitais de PCs, consoles ou dispositivos móveis.
Através de assinaturas, dá pra jogar games como Donkey Kong Country 2 e Tekken 2. O GOG, com seu programa de preservação, garante que jogos como Rayman possa ser jogado hoje em dia. E os clássicos games de luta sempre aparecem em novas coletâneas, dando aos fãs oportunidade de tirar aqueles contras do passado, em pleno 2025.
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