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Fãs estão criando um remake INCRÍVEL de Resident Evil 3 na Unreal Engine 5!

Que tal um remake de Resident Evil 3 Nemesis com câmera fixa e conteúdo mais fiel ao jogo original de 1999? Um grupo de fãs está trabalhando nisso!

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2021 e pode estar desatualizada.

Fãs estão criando um remake INCRÍVEL de Resident Evil 3 na Unreal Engine 5!

O remake de Resident Evil 3 está longe de ser um jogo ruim, mas é fato que acabou decepcionando os fãs mais puristas, que esperavam uma experiência mais fiel ao jogo original.

Se você faz parte deste grupo, vai gostar de saber que um grupo de fãs está recriando o clássico Resident Evil 3 Nemesis com o máximo de fidelidade possível, utilizando como motor gráfico a moderna Unreal Engine 5.

Eles estão utilizando os modelos de personagens e ambientes que foram atualizados no remake. Ainda não sabemos se eles vão recriar do zero momentos e locações que não deram as caras no remake da Capcom (como a Torre do Relógio, por exemplo), mas é possível, uma vez que a proposta é deixar a obra mais fiel ao conteúdo original do jogo de 1999.

Além disso, o remake fan-made abandona completamente a câmera no ombro em terceira pessoa e aposta nos bons e velhos ângulos fixos de câmera, que concedem um ar muito mais cinematográfico ao jogo.

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Confira abaixo o trailer:

Agora é torcer para que os advogados da Capcom não façam como os da Nintendo, e permitam que os fãs continuem desenvolvendo este projeto, que desde já demonstra que tem muito potencial!

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P.S. Eu mencionei a Torre do Relógio ali em cima, e aproveitando o gancho um outro sujeito recriou todo aquele ambiente na Unreal Engine 5 recentemente, mas, até onde eu consegui descobrir, os dois projetos não têm ligação.

De qualquer modo, confira aí, um tour panorâmico pela Clock Tower reimaginada na Unreal Engine 5:

https://youtu.be/7RAJNwgUbpw

Aproveite e relembre nossa análise do Resident Evil 3 Remake oficial da Capcom. 😉

(Via: DSOG)

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Resident Evil 3: Nemesis

Ficha do jogo
Lançamento
22 de setembro de 1999
Desenvolvedora
Capcom
Publicadora
Capcom
Gênero
Survival horror
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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