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O fundador da Tesla, Elon Musk, quer evoluir projetos de Inteligência Artificial com jogos de Atari

Projeto busca melhorar os estudos e trabalhos com inteligência artificial, além de mostrar que elas podem jogar Atari melhor do que você!

Junior Candido

Esta matéria é de 2016 e pode estar desatualizada.

O fundador da Tesla, Elon Musk, quer evoluir projetos de Inteligência Artificial com jogos de Atari

Elon Musk, fundador da Tesla Motors e Sam Altma, vice-presidente da OpenAI, organização sem fins lucrativos que trabalha com inteligência artificial anunciaram hoje o primeiro lote de código-fonte aberto. O alvo deste lote são programas de Inteligência Artificial algo mais inteligente e diversificado.

O novo código recebe o nome de OpenAI Gym, e é composto por vários ambientes, projetados para testar e melhorar vários sistemas de aprendizado para as IAs. A maioria destes ambientes são tarefas simples como completar algoritmos, alguns simuladores de física e disputas simples contra adversários.

O objetivo é que estas tarefas dará a OpenAI e outros projetos um jeito de avaliar e melhorar o avanço da inteligência artificial, orientando-as para novas maneiras de ensinar máquinas de maneira mais profunda.

O fundador da Tesla, Elon Musk, quer evoluir projetos de Inteligência Artificial com jogos de Atari

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Além dos ambientes já mencionados, 59 jogos clássicos de Atari 2600 também estão no “kit”, que incluem pérolas como Space Invaders, Ms. Pacman, Pitfall, Qbert e Pong. As IAs podem jogar os games com base na saída de vídeo ou na memória RAM da própria simulação. E assim como o normal nestes títulos, o objetivo das inteligências artificiais é o de pontuar o mais alto possível. E para incentivar a evolução das pesquisas, o OpenAI irá manter uma tabela contando e apresentando quem é o melhor sobre cada desafio.

Por ser código-aberto, qualquer um que se interessar poderá obter o kit e aproveitar seus recursos. Para os interessados, basta visitar o site do projeto.

Via (The Verge)

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Q*bert

Ficha do jogo
Lançamento
31 de dezembro de 1982
Desenvolvedora
Atari
Publicadora
Gottlieb (empresa)
Gênero
Quebra-cabeça e plataforma
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido E para contatos, envie sua mensagem para o e-mail [email protected]

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