Magnavale: Eternal Soul chega em breve, para saciar a saudade dos fãs de Castlevania em 2D

14 de janeiro de 2026

A Barrier Studio anunciou Magnavale: Eternal Soul, um jogo de exploração no estilo Metroidvania com temática gótica, obviamente totalmente inspirado em Castlevania Symphony of the Night, a ponto até de parecer uma sequência não oficial do game.

O jogo coloca o jogador dentro do Castle Lexington, um castelo cheio de passagens secretas, inimigos demoníacos e itens que aumentam o poder do personagem. A mecânica central permite roubar as almas dos adversários derrotados, ganhando habilidades únicas que mudam a forma de jogar.

O lançamento está previsto para os próximos meses, com desenvolvimento e publicação feitos pela própria Barrier Studio.

Exploração e Combate no Castle Lexington

Em Magnavale: Eternal Soul, o jogador explora diferentes áreas do Castle Lexington, enfrenta grupos de demônios e coleta armas, armaduras e outros recursos espalhados pelo mapa. Alguns itens aparecem apenas após derrotar certos inimigos. A morte não representa perda total de progresso: o personagem revive no último ponto de salvamento, mantendo tudo que foi conquistado até ali.

Uma das opções táticas é usar a morte de propósito para voltar rapidamente ao ponto de descanso, desde que o jogador calcule bem os riscos.

Principais Mecânicas do Jogo

  • Dual Wield: Permite usar duas armas ao mesmo tempo – uma leve e rápida para ataques próximos e outra pesada com maior alcance – sem precisar trocar equipamento durante o combate.
  • Reap their Souls: Cada inimigo derrotado deixa uma alma que concede uma habilidade específica. Entre as possibilidades estão disparar projéteis, mudar a forma física do personagem, invocar proteção ou modificar outras capacidades.
  • Scavenge for Supplies: O castelo contém armas exclusivas, peças de armadura e suprimentos variados. Quanto mais o jogador explora e derrota inimigos, mais opções de personalização aparecem.

Recursos e Detalhes Técnicos

Magnavale: Eternal Soul traz mais de 100 tipos de inimigos, cada um com uma habilidade de alma diferente. Outros recursos incluem:

  • HUD personalizável com informações extras que podem ser adicionadas na tela.
  • Biblioteca pessoal com dados sobre personagens, mecânicas e lore do jogo.
  • Várias regiões distintas dentro do Castle Lexington para descobrir.
  • Exibição em tempo real das armas e almas equipadas.
  • Missões secundárias opcionais com recompensas próprias.
  • Suporte completo a controles de console e teclado, com remapeamento livre.
  • Taxa de quadros ajustável entre 60 e 240 FPS.
  • Escala pixel-perfect e opção de upscale em HD.

O jogo mantém o estilo clássico dos Metroidvanias, combinando exploração não linear, progressão baseada em habilidades e combate estratégico. Quem gosta do gênero pode acompanhar as próximas novidades da Barrier Studio sobre a data exata de lançamento.

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Junior Candido

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