Ir para o conteúdo

Metroid Prime Hunters de Nintendo DS chega no PC, reconstruído como um FPS de tela única e suporte a ultrawide

Junior Candido
Metroid Prime Hunters de Nintendo DS chega no PC, reconstruído como um FPS de tela única e suporte a ultrawide

Metroid Prime Hunters, o FPS de Nintendo DS de 2006, é mais um clássico que passou a rodar nativamente no PC. Um projeto de recompilação chamado MetroidPrimeHuntersRecomp reconstruiu o jogo para uma tela só, com suporte a monitores de até 21:9, mira com mouse, gamepad e renderização em resolução mais alta.

O código ARM original do DS é traduzido e vira um executável de Windows ou Linux, dispensando emulação como outros projetos desta natureza. Quem quiser testar precisa fornecer uma ROM americana, revisão 0, já que o programa não distribui arquivos da Nintendo.

O jogo original usava as duas telas do DS: a de cima servia para a ação em primeira pessoa e a de baixo para o uso da stylus como controle, troca de armas, visor de scan e Morph Ball. No port, isso foi reorganizado para que tudo seja organizado em um único display. Em um monitor largo a diferença salta na hora, pois em vez de esticar a imagem 256×192, o projeto tenta renderizar um campo de visão mais amplo, com modo dinâmico e opções fixas de 4:3, 5:3, 2:1 e 21:9.

A captura que circulou no X mostra bem o como ficou: corredor industrial, HUD de energia no topo, canhão disparando, sem a divisão clássica das duas telas.

Publicidade

O controle também mudou. No DS a mira dependia do stylus, mas agora o padrão é estilo Metroid Prime: WASD para andar, e mouse para apontar e atirar. Quem prefere controle pode jogar com analógicos, para movimento e mira, com remapeamento no launcher. E também dá para misturar mouse e gamepad.

Há ainda um modo de render HD, desligado por padrão, que sobe a resolução interna (em até 4x em versões recentes) e faz upscale de textura. As texturas continuam as do cartucho, já que o game não é um remake, é uma adaptação.

O multiplayer, que no original usava wireless local e o antigo Nintendo Wi-Fi Connection, voltou em caráter experimental pelo Wiimmfi. Já houve partida entre dois jogadores e testes de Multi-Card na mesma máquina. Ainda não está perfeito, mas pode melhorar.

O projeto está em alpha. A versão mais recente no GitHub gira em torno da linha 0.6.x. Crashes, HUD fora do lugar no ultrawide, fades estranhos, áudio falhando e trechos da campanha pouco testados fazem parte do pacote. O desenvolvedor, mstan, deixa isso explícito: é um build de teste, não um port polido.

O motor por trás é o ndsrecomp, um recompilador estático de DS ainda bem no começo. O Hunters é um dos primeiros títulos a ganhar um release jogável nesse esquema. Se a base amadurecer, outros jogos de duas telas podem seguir o mesmo caminho. Mas, por enquanto, o foco está neste.

Metroid Prime Hunters saiu em junho de 2006, desenvolvido pela Nintendo Software Technology. É um spin-off da trilogia Prime, onde Samus chega ao cluster Alimbic atrás de um “poder último” e encontra outros caçadores de recompensa. O jogo original tem modo aventura solo e um versus que sustentou a reputação do jogo entre quem gostava de FPS no portátil, já que dava pra jogar com um amigo, cada um em seu portátil.

Publicidade

A versão de Virtual Console no Wii U tirou o online. E no 3DS original o recurso morreu há anos. O recomp, mesmo instável, devolve pelo menos a possibilidade de voltar a jogar com amigos de forma online.

O download está no GitHub do projeto. Extraia, coloque a ROM certa ao lado do executável e rode. Se quebrar, o esperado é relatar. A base ainda está sendo costurada em público.

Aproveite que está aqui e siga o Arkade no 

O RG35XXSP tem cara de Game Boy SP, mas roda uma infinidade de jogos clássicos. Garanta o seu no AliExpress!

Aproveite Assassin’s Creed Black Flag Resynced com desconto e frete Prime na Amazon.

Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de  games e cultura.

Próxima matéria Fãs recriam Metroid Prime em 2D para comemorar os 40 anos da franquia Nintendo Fãs recriam Metroid Prime em 2D para comemorar os 40 anos da franquia Projeto feito por fãs transforma Metroid Prime em uma aventura 2D inspirada no clássico Metroid de NES e celebra os 40 anos da franquia.

Metroid Prime

Ficha do jogo
Plataformas
Nintendo, Retrô
Lançamento
18 de novembro de 2002
Desenvolvedora
Retro Studios
Publicadora
Nintendo
Gênero
Tiro em primeira pessoa
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Siga-me em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido

Mais matérias de Junior Candido

Buscar no Arkade