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Mitchell Hammond traz um novo curta animado envolvendo Solid Snake e referências ao Metal Gear de 1987

Mitchell Hammond publicou um novo curta animado de Metal Gear, recriando a missão de Solid Snake no jogo original de 1987.

Junior Candido
Mitchell Hammond traz um novo curta animado envolvendo Solid Snake e referências ao Metal Gear de 1987

Mitchell Hammond voltou. Nesta quarta-feira (16), o animador da Nova Zelândia publicou Metal Gear Snake Returns, um curta de pouco mais de um minuto que já passou das 300 mil visualizações e mostra Solid Snake invadindo, quebrando parede e saindo de um lugar que, segundo um guarda, “ninguém nunca havia escapado”.

O ambiente é do Metal Gear original de 1987, o de MSX2, não o Solid de PlayStation. Hammond anima sozinho, em 2D, há mais de uma década — o projeto começou em dezembro de 2014 — e trata o jogo com visão de cima como se a gente estivesse imaginando a aventura. No vídeo novo, ele coloca a animação para amplificar a ação da gameplay pixelada original.

A trilha sonora rola com The Running Man, especificamente Mick’s Broadcast e Attack. Quando entra o “It’s showtime!”, o clima vira filme de ação dos anos 80, que é exatamente de onde Hideo Kojima se inspirou para os jogos.

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Há um detalhe de cânone que muita gente que não conhece Metal Gear Solid a fundo deixa passar. Hammond não anima o Big Boss “oficial” de 1987. Depois de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, é revelado quem comandava Outer Heaven naquela revolta era o Venom Snake, o sósia. A adaptação leva isso em conta. O filme em construção — título de trabalho Metal Gear: Intruder, referência ao nome original do primeiro jogo — tenta costurar o MSX com o que veio depois em MGS3, Peace Walker e V, sem transformar o 8-bit num remake bonitinho.

Nada disso é IA e o artista faz questão de deixar isso claro no começo: “No AI. Only human.” Hammond desenha, faz o layout e anima frame a frame, entre emprego formal, problemas de saúde e gente republicando o trabalho sem crédito.

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Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
1 de setembro de 2015
Desenvolvedora
Kojima Productions
Publicadora
Konami
Gênero
Tiro em terceira pessoa
Junior Candido

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