Ir para o conteúdo

Novo vídeo de Bioshock Infinite mostra intensa cena de ação em computação gráfica

Novo vídeo de Bioshock Infinite mistura computação gráfica e gameplay em uma cena de ação com Booker DeWitt e Elizabeth antes do lançamento.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2013 e pode estar desatualizada.

Novo vídeo de Bioshock Infinite mostra intensa cena de ação em computação gráfica

Faltando apenas uma semana para o lançamento do aguardado Bioshock Infinite, a Irrational Games soltou um novo vídeo promocional do game, que mistura CG e gameplay para apresentar o game em grande estilo!

Confira no vídeo abaixo uma eletrizante sequência que mostra o protagonista Booker DeWitt tendo que “improvisar” para salvar a bela (e perigosa) Elizabeth das garras dos cidadãos de Columbia e, de quebra, se livrar de um implacável Handyman:

Publicidade

Pelo jeito o novo jogo está realmente decidido a “mostrar a cara” do protagonista, ao contrário dos games anteriores, onde era raro vermos o rosto do personagem principal. Será que isso é bom ou ruim para a imersão que se espera do game?

Enfim, o fato é que, com ou sem o rosto do Booker, é fato que Bioshock Infinite tem tudo para ser um dos melhores jogos do ano!

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

Falta pouco para termos certeza: o lançamento do game acontece no dia 26 de março, com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

(Via: Gaming Everything, IGN)

Próxima matéria Top 5 Arkade Especial Dia dos Pais: grandes papais dos videogames Especiais Top 5 Arkade Especial Dia dos Pais: grandes papais dos videogames Neste Dia dos Pais, resolvemos homenagear os papais mais famosos do mundo dos games com um Top 5 especial!

Bioshock Infinite

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Lançamento
26 de março de 2013
Desenvolvedora
Irrational Games, 2K
Publicadora
2K
Gênero
Tiro em primeira pessoa
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

Mais matérias de Rodrigo Pscheidt

Buscar no Arkade