O CEO da Atari adoraria remasterizar Snatcher, Panzer Dragoon Saga e Ogre Battle

O presidente da Atari, Wade Rosen, revelou em entrevista à VGC os três jogos que ele gostaria de ver remasterizados, destacando a importância de equilibrar projetos movidos por paixão com aqueles que têm maior potencial comercial.
Esse sonho do executivo visa atrair tanto fãs nostálgicos quanto novos jogadores, garantindo a relevância da empresa no mercado de games retrô. Trazendo de volta três games queridos por jogadores mais antigos, com seus elementos relevantes que colaboraram na indústria dos games.
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Os três “jogos dos sonhos” de Wade Rosen
Wade Rosen compartilhou, na entrevista, sua lista pessoal de jogos que merecem uma nova versão: Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle e Snatcher. Ele reconhece que esses títulos podem não ter o mesmo apelo de vendas que blockbusters, mas despertam grande entusiasmo entre fãs dedicados. “A vida é curta.
Se tivéssemos a chance de trabalhar em Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle ou Snatcher, eu provavelmente apoiaria, mesmo que o retorno comercial não fosse garantido”, afirmou Rosen.
Panzer Dragoon Saga: um clássico cult do Sega Saturn

Lançado em 1998 pela Sega, Panzer Dragoon Saga é o terceiro título da série Panzer Dragoon. Diferente dos anteriores, que eram jogos de tiro em trilhos, este incorpora elementos de RPG, como batalhas por turnos e exploração livre.
Apesar de elogiado pela crítica, sua produção foi marcada por desafios e por dias turbulentos na SEGA, incluindo conflitos internos e a trágica perda de dois membros da equipe, conforme relatado pelo diretor Yukio Futatsugi.
Uma remasterização poderia reacender o interesse por esse jogo cult, já que a SEGA relançou Nights posteriormente mas nunca mais deu atenção para a franquia Panzer Dragoon, após Orta, lançado para o Xbox em 2002. Tem o remake de 2020 também, mas pouca gente sabe que ele existe.
Ogre Battle: estratégia tática da Square Enix

A série Ogre Battle, iniciada em 1993 com Ogre Battle: The March of the Black Queen no Super Nintendo, combina RPG tático e estratégia em tempo real. Atualmente pertencente à Square Enix, a franquia tem cinco jogos e uma base fiel de fãs.
Uma remasterização dependeria mais provavelmente de um desenvolvimento interno pela Square Enix, mas o interesse de Rosen reflete o apelo duradouro da série.
Snatcher: a obra cyberpunk de Hideo Kojima

Snatcher, lançado em 1988, é uma aventura gráfica cyberpunk escrita e dirigida por Hideo Kojima, criador de Metal Gear Solid. Considerado um dos melhores jogos do gênero, ele estabeleceu temas que Kojima exploraria em trabalhos futuros.
Uma remasterização poderia atrair tanto fãs de Kojima, cujo nome está em alta por causa de Death Stranding 2 e Metal Gear Solid Delta (cujo remake não tem o envolvimento de Kojima mas é baseado em um game que foi feito por ele) quanto novos jogadores interessados em narrativas cyberpunk, um tema também em alta.
Equilíbrio entre paixão e mercado
Rosen destacou que a Atari busca projetos que combinem paixão e viabilidade comercial. Ele citou a coleção Mortal Kombat: Legacy Kollection, desenvolvida pela Digital Eclipse, como exemplo de um projeto que une entusiasmo da equipe e forte potencial de vendas.
“Muitos se juntaram à Digital Eclipse só para trabalhar nessa série”, disse. Por outro lado, o remaster de Outlaws, da Nightdive, é um exemplo de projeto movido mais pela paixão, com apelo nostálgico, mas menos certeza de sucesso comercial.
Estratégia da Atari para o futuro
A abordagem da Atari, segundo Rosen, é evitar extremos: decisões puramente baseadas em números podem desmotivar a equipe, enquanto projetos apenas passionais podem comprometer a sustentabilidade da empresa. “Se focarmos só em números, perdemos a essência da companhia. Se seguirmos só a paixão, corremos o risco de não ter mais uma empresa”, explicou. A escolha de projetos como Outlaws reflete a colaboração entre a equipe e a liderança para encontrar um meio-termo.
Estes clássicos seriam bem vindos de volta?
As remasterizações de jogos clássicos, como Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle e Snatcher, têm potencial para atrair jogadores nostálgicos e apresentar pérolas do passado a novas gerações. A estratégia da Atari de equilibrar paixão e mercado pode inspirar outras desenvolvedoras a revisitar títulos cult, mantendo viva a história dos videogames.
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