O GBA está ganhando uma nova engine 3D, para você fazer seus próprios níveis de Doom
Fãs do GBA poderão curtir mais do portátil, com uma nova engine 3D que permitirá criar níveis de jogos, como os de Doom.
Esta matéria é de 2024 e pode estar desatualizada.
Está em desenvolvimento um novo mecanismo 3D para o Game Boy Advance chamado 3DSage, que permitirá aos usuários criar seus próprios níveis semelhantes ao Doom.
O 3DSage é o resultado do trabalho do desenvolvedor homebrew Sage, conhecido por suas diversas demonstrações 3D para o console portátil da Nintendo, incluindo demakes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e o modo multiplayer do GoldenEye 007.
O desenvolvedor tem compartilhado regularmente atualizações sobre o mecanismo em andamento através do YouTube e Twitter, afirmando que os usuários poderão criar mapas personalizados semelhantes ao Doom, editando a geometria dos níveis e substituindo texturas no ambiente.
Esse processo pode ser realizado tanto em emuladores quanto em hardware real, com o desenvolvedor projetando controles e uma interface do usuário que se integram perfeitamente ao número limitado de botões do GBA.
Os níveis podem ser editados em 3D, permitindo que os jogadores apontem um retículo para a textura que desejam substituir, realizem a troca rapidamente e ajustem sombreadores, além de aumentar ou diminuir pisos e tetos.
Embora ainda não haja uma data precisa definida para o lançamento, um trailer recente menciona que estará disponível “em breve”.
- Plataformas
- PlayStation, Xbox, PC




