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O sistema operacional do Analogue Pocket nos faz imaginar como seria o Game Boy, caso fosse lançado hoje

O novo sistema operacional da Analogue, para o seu portátil Pocket, nos faz imaginar como seria o Game Boy, caso tivesse sido lançado nos dias de hoje.

Junior Candido

Esta matéria é de 2021 e pode estar desatualizada.

O sistema operacional do Analogue Pocket nos faz imaginar como seria o Game Boy, caso fosse lançado hoje

A Analogue, que sempre chamou atenção por oferecer soluções para games retrô com uma qualidade acima da média, apresentou desta vez o AnalogueOS, o sistema operacional que equipará o seu Pocket, um portátil compatível com games de Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance com recursos avançados.

O AnalogueOS, de acordo com sua desenvolvedora, apresenta um design minimalista, no estilo pixel arte, que remete ao “ligar e jogar”, combinando o minimalismo atual em sistemas operacionais com a rapidez de acesso de videogames do passado.

Para fazer do seu Analogue Pocket uma espécie de versão atualizada do que seria o Game Boy caso a Nintendo o lançasse hoje, vários recursos foram adicionados. Como o “Biblioteca”, que conta com um banco de dados, feito do zero, feito para servir como um arquivo histórico de jogos antigos.

O sistema operacional do Analogue Pocket nos faz imaginar como seria o Game Boy, caso fosse lançado hoje (imagem 2)
O AnalogueOS permitirá catalogar os games, além de registrar informações relevantes sobre cada um deles.

Será possível, no portátil, navegar e explorar a história de jogos e desenvolvedores clássicos. O banco de dados classificará os jogos por região, sistema, editor, entre outros dados relevantes.

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A Biblioteca permitirá também que os jogadores coloquem a arte da caixa ou da tela de título dos jogos que estão jogando, permitindo até a leitura dos cartuchos físicos, para identificar a sua versão exata. Haverá também suporte para uma lista personalizada de jogos favoritos.

Outro recurso muito interessante do Pocket é o “Memórias” que permite, além do screenshot de games do Game Boy, assim como os consoles atuais o fazem, salvar os famosos “saves states”, que podem ser compartilhados entre amigos. Exemplo: se você estiver com dificuldade em determinada fase, pode pedir pra um amigo te enviar o save state na fase seguinte.

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O sistema operacional do Analogue Pocket nos faz imaginar como seria o Game Boy, caso fosse lançado hoje (imagem 3)
Os save states poderão ser compartilhados entre amigos

E o AnalogueOS também mostrará ao jogador, assim como nos consoles atuais, o tempo jogado, além de mostrar quando você jogou seus games. A ideia, de acordo com a Analogue, é levar, eventualmente, o seu sistema para seus outros produtos.

Mas a Analogue também esclareceu que estes recursos não estarão disponíveis na primeira versão do sistema operacional, o AnalogueOS 1.0. Serão adicionados posteriormente, a partir do AnalogueOS 1.1 e nas próximas atualizações.

O sistema operacional do Analogue Pocket nos faz imaginar como seria o Game Boy, caso fosse lançado hoje (imagem 4)

E o Biblioteca, em um primeiro momento, suportará apenas games de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance e Game Gear. O suporte para os outros sistemas compatíveis, como o Neo Geo Pocket Color, Neo Geo Pocket, TurboGrafx-16 e Atari Lynx, chegará junto com os seus respectivos adaptadores de cartuchos.

Ainda não há uma data definida para o lançamento do Analogue Pocket, enquanto em sua página de pré-venda, não se encontram unidades disponíveis. Mas as expectativas são de que as primeiras unidades sejam entregues na segunda metade de dezembro. Seu preço, no site da Analogue, é de 199 dólares, cerca de R$ 1.200.

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Junior Candido

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