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Need for Speed: Underground 2 ganha port para navegador e vira um “mini-Forza Horizon” com o suporte ao modo online

Need for Speed Underground 2 ganhou um port para navegador com até 120 fps, multiplayer online, free roam e suporte a controles.

Junior Candido
Need for Speed: Underground 2 ganha port para navegador e vira um “mini-Forza Horizon” com suporte a modo online

O clássico Need for Speed: Underground 2 já pode ser jogado diretamente no Chrome e no Firefox, sem instalar nada, graças ao projeto de fã Underground 2 Revived, hospedado em nfsu2.xyz. A versão usa WebGPU para os gráficos e Web Audio para o som, chega a 120 fps em widescreen na resolução da sua tela e mantém o visual original nas configurações mais altas. O site avisa que se trata de um projeto de fã, sem qualquer ligação com a Electronic Arts.

A base é o NFSU2Recomp, de Talha Müderrisoğlu, um recompilador estático que converte o código x86 original em C, seguindo a mesma ideia do N64: Recompiled e do XenonRecomp. O código do port está aberto no GitHub e quem quiser entender a técnica ou contribuir pode começar por lá.

Dá para transformar o game solitário em uma espécie de Forza Horizon e dirigir com amigos em free roam, além de disputar corridas no modo Online no servidor do projeto, sem cadastro. Para se comunicar, existe um chat rápido (teclas de 1 a 4) e até oito buzinas diferentes.

Quem quiser se encontrar com os amigos mesmo longe pode usar as crews: todo mundo que digitar o mesmo nome de crew aparece no free roam com nome e seta no mapa na cor do grupo. O limite é de quatro crews ao mesmo tempo.

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O jogo aceita teclado, controles de Xbox e PlayStation, volante e até o toque na tela do celular, com opção de direção por inclinação do aparelho e ajuste de tamanho dos botões. Alguns atalhos úteis: Alt para nitro, Espaço para freio de mão, X para o modo drift no free roam e F12 para o modo foto, que salva as imagens na aba de Saves.

Os saves ficam no próprio navegador ou na nuvem, e há backup para baixar e restaurar. Para carregar o progresso em outro aparelho, basta usar uma frase-chave (keyphrase). As configurações também podem ser editadas em texto, no arquivo settings.ini.

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Os pacotes de idioma vêm do mod Multi 13 languages, de KyoriAsh, com suporte a tailandês de Lee-Ryo. O português brasileiro usa a tradução da TraduMix e da MixMods, e há ainda polonês, turco e legendas em inglês corrigidas. As texturas da interface em alta resolução saem do Upscaled HUD, de LunicAura106.

O autor conta na página que jogava o Underground 2 com o irmão há cerca de 20 anos. Ele tentou levar o jogo para o navegador, o resultado funcionou melhor do que o esperado e acabou publicado para o público. O projeto cresceu além do planejado, e quem quiser pode ver como ele ficou:

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Lançamento
9 de novembro de 2004
Desenvolvedora
EA Vancouver
Publicadora
Electronic Arts
Gênero
Corrida
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido E para contatos, envie sua mensagem para o e-mail [email protected]

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