Phantom Blade Zero recebe primeira atualização pós-lançamento: novo patch chega com opções de áudio, ajustes de combate e correções
Phantom Blade Zero recebe o patch 1.0302256, com novos controles de áudio, ajustes de combate, melhorias no PC e correções de bugs.
A S-GAME publicou nesta quarta-feira (4), as notas do patch versão 1.0302256 de Phantom Blade Zero na Steam. O update traz novas opções de áudio, suporte a remapeamento de controles no PC, melhorias de performance, ajustes no comportamento de chefes e inimigos, além de correções de bugs, segundo o anúncio oficial da desenvolvedora.
O que há de novo no patch 1.0302256 de Phantom Blade Zero?
As notas da S-GAME na Steam confirmam a adição de dois controles de áudio e uma opção de remapeamento exclusiva do PC. Esses recursos permitem ajustar a intensidade de sons de impacto e personalizar a ação de interagir ou conversar, tanto no teclado quanto no controle.
Os jogadores passam a ter as opções “Hit Sound Intensity” e “Hit Impact Sound Intensity” nos ajustes de áudio. No PC, o botão de “Interact / Talk” agora pode ser remapeado livremente. Essas mudanças atendem a pedidos de feedback e dão mais controle sobre a experiência sonora e de entrada, conforme detalhado no comunicado publicado em 4 de novembro de 2026.
Quais ajustes de combate e performance chegaram?
A atualização reduz a frequência de ataques de agarrão de Hua, Deadly Betrothed nas dificuldades Wayfarer e Pathbreaker, enquanto melhora feedback de armas e performance em áreas específicas. Outras dificuldades permanecem inalteradas nesse ponto específico.
As notas listam ainda melhorias gerais de desempenho em determinadas regiões, ajustes no comportamento de alguns chefes, inimigos e mecanismos ambientais, além de refinamento no feedback de impacto das armas e no volume de certos efeitos sonoros e diálogos. Descrições de armas, habilidades e ícones de botão de controle também foram atualizadas. No PC, o processo de compilação de shaders foi alterado para reduzir o tempo de inicialização: shaders de ray tracing deixam de ser compilados por padrão na abertura. Quem tinha ray tracing desativado precisa recompilar uma vez na primeira execução após o patch; quem já usava pode entrar direto. Ativar o recurso depois exige recompilação na reinicialização seguinte. Também foi reduzido o stuttering com controles Bluetooth e o NVIDIA Reflex passa a funcionar no modo “Auto” com V-Sync ligado.
Quais problemas o patch corrige?
O update resolve travamentos de progressão, personagens presos em ambientes, falhas em cutscenes e visuais, além de vários bugs de combate e um erro de renderização de cabelo em placas AMD específicas. Esses ajustes constam diretamente nas notas oficiais da S-GAME de 4 de novembro de 2026.
Foram corrigidos problemas que impediam o avanço em certas condições, falhas ambientais que prendiam o personagem, inconsistências em cutscenes e visuais, diversos bugs relacionados a combate e um erro que fazia o cabelo do personagem renderizar incorretamente em algumas placas gráficas AMD com versões específicas de driver. A desenvolvedora afirma que continuará monitorando o feedback e orienta o uso da página oficial de suporte para reportar problemas.
O que os jogadores precisam saber sobre mods?
Alguns mods de terceiros podem ser incompatíveis com a versão 1.0302256 e causar problemas após a instalação. Em caso de falhas após atualizar, a recomendação da S-GAME é remover qualquer mod instalado.
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- Plataformas
- PlayStation, PC
- Lançamento
- 29 de outubro de 2026
- Desenvolvedora
- S-Game
- Publicadora
- S-Game
- Gênero
- RPG eletrônico de ação




