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Ridge Racer Type 4 ganhou 60 FPS e suporte a widescreen com cheats de GameShark

Ridge Racer Type 4 recebe cheats de GameShark que liberam 60 FPS, suporte a 16:9 e melhorias no emulador DuckStation.

Junior Candido
Ridge Racer Type 4 ganhou 60 FPS e suporte a widescreen com cheats de GameShark

Ridge Racer Type 4 agora pode rodar a 60 FPS e em 16:9 com cheats de GameShark feitos para a versão japonesa. O trabalho saiu no fórum GBAtemp e funciona só no emulador, com a ROM SCPS-45356.

Isso significa que você pode fazer as melhorias visuais do game sem precisar nem baixar os softwares de recompilação, tão falados por aqui nos últimos tempos. Agora, basta apenas abrir o game em seu emulador e entrar com os códigos de GameShark.

Quem criou essa forma de melhorias para um game foi o usuário AEONG_AEONG. Ele montou um conjunto de códigos no formato GameShark em que cada recurso liga separado, então você escolhe o que quer ativar. A ideia principal é tirar o jogo dos 30 FPS originais e abrir a imagem para tela larga sem depender de um patch de ROM completo.

Os quatro recursos disponíveis no momento são estes:

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  • Sobe o frame rate para 60 FPS.
  • Ajusta a interface e o campo de visão para proporção 16:9.
  • Mostra a posição dos adversários no minimapa nos modos Grand Prix e Extra Trial.
  • Redimensiona a abertura em FMV para caber em 16:9 sem as faixas pretas.

Uma versão para o lançamento americano está prevista, mas ainda não existe. Por enquanto só a japonesa responde direito aos códigos.

Antes de ligar os cheats no emulador (o pessoal tem testado bastante no DuckStation), vale ajustar estas configurações, conforme explicado pelo próprio criador dos cheats:

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  • Velocidade da CPU em 300%.
  • Proporção de aspecto em 16:9.
  • Widescreen Hack (ou Widescreen Rendering) desligado.
  • A opção PGXP ajuda a reduzir a distorção dos gráficos de fundo.

O arquivo com os códigos está disponível no tópico do GBAtemp. Quem já baixou uma versão posterior (chamada de V2 em alguns lugares) também viu correções de pop-in em certas situações e de problemas no modo Extra Trial, além dos itens de minimapa e FMV que já estão listados.

O restante da série também já recebeu experimentos parecidos do mesmo autor, o que sugere que o método pode se estender a outros títulos da franquia no futuro.

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Junior Candido

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