ROMhack de The Punisher para Mega Drive deixa o game de 16-bits mais rápido e mais próximo ao jogo original de arcade

25 de agosto de 2026

Uma nova ROM hack acelera o combate de The Punisher no Mega Drive e deixa a jogabilidade bem mais próxima da versão de arcade.

Lançada em 17 de agosto por BillyTime! Games, velho conhecido por aqui, a Combat Flow versão 1.0 para The Punisher de Mega Drive não mexe em gráficos, fases ou personagens. O foco é outro: tornar as brigas mais rápidas e fluidas.

As animações de ataque ficam mais ágeis em praticamente todas as situações. Os rolamentos ganham velocidade e distância extra, o que ajuda bastante na hora de se reposicionar no meio de uma briga cheia de inimigos. E quem já cansou de esperar as telas de copyright no início do jogo agora pode pular tudo e ir direto para a ação apertando Start.

O autor descreveu o trabalho como um “hack rápido” para deixar a luta “muito mais fluida e rápida, como no arcade”. A ideia não é transformar o jogo em outra coisa. É só cortar aquela sensação lenta que o port de 1995 sempre teve em relação à máquina de fliperama original da Capcom.

Um port bacana, mas “pesado”

The Punisher saiu no arcade em 1993 e chegou ao Mega Drive em 1995, desenvolvido pela Sculptured Software. A conversão manteve o cooperativo com Nick Fury e a estrutura de fases, mas sofreu com as limitações do cartucho de 16 megabits. Como muitas adaptações da época, o jogo perdeu inimigos na tela, objetos de fundo que não quebram, gráficos simplificados e um ritmo geral mais lento.

Para jogar deste jeito, você precisa de uma ROM americana, usando o Floating IPS e aplicar o hack para aproveitar depois.

Se você quer saber mais sobre este hack, é só visitar a página a de BillyTime! no Rom Hack Plaza.

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Junior Candido

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