RUINER 2: Reikon Games revela sequência cyberpunk com sistema de troca de personagens em tempo real

A Reikon Games divulgou o trailer oficial de RUINER 2, sequência do shooter em visão superior que agora chega como ARPG cyberpunk.
O jogo retorna para as ruas de Rengkok e introduz o Shell System, mecânica que permite desbloquear e alternar entre diferentes personagens durante as lutas.
Em Rengkok, as corporações não controlam apenas o dia a dia das pessoas: elas detêm os direitos sobre a morte. Morrer vira quebra de contrato, o que mantém os moradores presos em um ciclo de trabalho constante e sofrimento sem fim. Para sair dessa situação, não há saída simples — é preciso forçar o caminho lutando contra tudo e todos.
O combate segue a intensidade do primeiro jogo, mas agora expandido para um ARPG completo. O Shell System é o ponto central da experiência: ao derrotar chefes, o jogador libera Shells únicos, cada um com habilidades próprias. No modo single-player, você controla até três Shells ao mesmo tempo e pode trocar entre eles instantaneamente para se adaptar ao combate. Essa troca cria sinergias entre as habilidades e permite combos que alteram o rumo da batalha.
No modo cooperativo, até três jogadores entram juntos, cada um trazendo seus Shells. Quanto mais pessoas, mais opções de estratégia e maior o desafio.
Marek Roefler, diretor do jogo na Reikon Games, explicou a origem da ideia: “Somos fãs de ARPG e construímos o Shell System para quem gosta de experimentar builds diferentes e trocar estratégias durante a partida, sem ficar preso a um único personagem por dezenas de horas.”
RUINER 2 está em desenvolvimento para PC e já pode ser adicionado à lista de desejos nas lojas digitais.
O que você espera do Shell System em RUINER 2? Acha que essa troca de personagens pode mudar a forma como jogamos ARPG cyberpunk?
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no
Aproveite e confira o melhor das ofertas em games na Amazon
Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.