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Hamburger Hill é o Vietdoom que muita gente sempre quis, em um FPS militar indie com cara de jogo clássico de PC

Hamburger Hill é um FPS militar indie para PC que combina planejamento tático, batalhas em primeira pessoa e visual retrô em desenvolvimento.

Junior Candido
Hamburger Hill é o Vietdoom que muita gente sempre quis, em um FPS militar indie com cara de jogo clássico de PC

Hamburger Hill, um FPS militar indie da Wesware Games, já pode ser baixado no itch.io e junta planejamento de campanha com combate em primeira pessoa no país fictício de Granovia. Você monta o esquadrão, escolhe o equipamento e depois entra pessoalmente nas batalhas, tentando tomar território, segurar contra-ataques e manter os soldados vivos.

A ideia lembra aqueles jogos antigos em que estratégia pesada e ação caótica dividiam a mesma tela. No modo campanha, você planeja a operação e define as funções de cada soldado, como operador de rádio (que chama apoio), médico ou engenheiro. Só então vem a parte de lutar cada confronto. As missões incluem escolta de comboio, patrulha, desembarque e até salto de paraquedas. O jogo avisa logo de cara que tudo pode desandar rápido, com poder de fogo esmagador, orçamento que foge do controle e o absurdo que a guerra carrega. O nome vem de uma frase do sargento James Spears, em maio de 1969, comparando o que sofreu sob fogo de metralhadora a ter passado por uma máquina de hambúrguer.

Quem prefere ir direto à ação tem o Quick Play, que permite montar batalhas personalizadas com terreno, clima e forças opostas à escolha. Dá para chegar a combates com até 64 jogadores e três facções ao mesmo tempo, e cada uma joga de um jeito. Uma é mais equilibrada, com infantaria e armamento pesado (M16, M60 e lançadores de foguete). Outra aposta em volume de soldados e armas automáticas com lançadores de granada. A terceira reúne combatentes das montanhas, que fecham a distância com cargas de baioneta, rifles longos e escopetas.

O visual é bem pixelado, no estilo dos FPS antigos, com bastante violência e alguns detalhes que remetem a Doom. O desenvolvedor, de Helsinque, na Finlândia, informou que usou assistência de IA tanto no código quanto nos gráficos, o que vale saber antes de baixar.

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O projeto ainda está em desenvolvimento: a versão 0.7.0 saiu há poucos dias e a versão 1.0 está planejada para a Steam. Por enquanto o download funciona para Windows e macOS no sistema “pague o que quiser”.

Quem já testou conta que o ciclo de planejar e depois cair no meio do tiroteio prende por algumas horas, mesmo com a IA dos companheiros pedindo ajustes e alguns bugs de movimento ainda aparecendo. Tem missão que pede consertar pontes durante a escolta e momentos em que o apoio de artilharia muda o rumo da batalha. Como o jogo é recente e recebe atualizações rápidas, o que existe hoje é uma base sólida de combate tático em grande escala com visual retrô, e não um produto final polido.

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Se a ideia de comandar o esquadrão no mapa e depois assumir o controle em primeira pessoa no meio do caos te interessa, vale baixar e ver como está. O link é a página do Wesware Games no itch.io: https://weswaregames.itch.io/hamburger-hill

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Junior Candido

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