Ship of Harkinian chega ao iOS e entrega Zelda Ocarina of Time rodando de forma nativa no iPhone e iPad

27 de julho de 2026

Quem diria que Zelda Ocarina of Time rodaria nativamente no iPhone e no iPad, sem emulação? Agora isso é possível graças ao Ship of Harkinian, o remaster de fãs do clássico, rodando direto no hardware da Apple, com renderização Metal, 60 fps e suporte a controle Bluetooth.

Até agora o port existia no Windows, Linux, macOS, Switch, Wii U e Android. O iOS e o iPadOS ficavam de fora, mas agora receberam a sua versão. O desenvolvedor Kahris (@chrissotraidis) publicou o HarkinianPad, uma versão nativa ARM64 do jogo que usa o código do Ship of Harkinian reconstruído do zero.

O processo decompilou o código-fonte para C, depois foi recompilado como aplicativo nativo e o Metal ficou responsável por cuidar da parte gráfica. Sem nenhuma emulação, o jogo roda com resolução completa, tela widescreen e 60 quadros por segundo, o que mantém a qualidade do projeto, que deixa o game superior ao seu desempenho original, no Nintendo 64.

Apesar de depender de um controle físico, que no caso é totalmente compatível por aqui, dá pra jogar com controle touch também, e o jogo aceita também teclado e mouse. É alternar as opções no menu e jogar com o que quiser, ou tiver em mãos.

Pra rodar você precisa de uma ROM original de Ocarina of Time. O processo é simples: você importa o arquivo pelo app Arquivos, o programa gera o arquivo .o2r localmente e pronto. O código-fonte e o guia de build estão disponíveis no GitHub.

Ainda tem alguns pontos em aberto (como questões de áudio em alguns dispositivos e algumas funções avançadas de controle, por exemplo), mas o básico está funcionando bem: o jogo abre, salva, roda em 60 fps e responde ao controle.

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Junior Candido

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