Skyblivion não conseguirá cumprir sua meta de ser lançado este ano, sendo adiado para 2026

Após mais de 10 anos em produção, a The Elder Scrolls Renewal Project, equipe por trás do mod Skyblivion, estava confiante de que o tão aguardado mod enfim seria lançado em 2025, recriando TES IV; Oblivion inteiramente dentro da engine de Skyrim. Mas infelizmente isso não será mais possível e o mod foi adiado para 2026.
A infeliz notícia foi dada no canal do Youtube do projeto, que explica que muitas coisas do mod, como o mapa completo e as dungeons, já estão prontas. Mas ainda há mais coisas para serem feitas, como finalizar os renders 3D da Cidade Imperial, o interior das casas da cidade, bem como recriar o nav mesh, o sistema que gerencia a movimentação de NPCs, dentro da engine de Skyrim.
A boa notícia é que muitas dessas coisas devem ficar prontas já no primeiro quadrimestre de 2026, sofrendo alguns meses de atraso, pois eram esperadas para serem finalizadas no final de 2025. Infelizmente, alguns recursos previstos, como combate subaquático e criação de magias foram cortados, mas serão adicionados posteriormente. Além disso, a equipe por trás do mod revelou que está trabalhando em uma cutscene mostrando a batalha final do game entre *SPOILERS* Mehunes Dagon e o Avatar de Akatosh *FIM DOS SPOILERS*.
Com isso, ainda vai demorar um pouco para o mod enfim sair. Como já dito, a previsão é de que grande parte do que ainda está pendente seja finalizado no início de 2026, e espera-se que o mod enfim seja lançado logo em seguida.
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(Via: Gamesradar)