Ir para o conteúdo

Speedrunner termina Zelda Ocarina of Time em 4 minutos e 51 segundos

Usando glitches e atalhos, um speedrunner terminou a demo cronometrada de Ocarina of Time, dentro de Super Smash Bros. Brawl, em menos de cinco minutos.

Junior Candido

Esta matéria é de 2021 e pode estar desatualizada.

Resumão Arkade - Novidades da Gamescom, taxação de Axie Infinity e mais! (imagem 5)

Ocarina of Time é considerado, por muitos fãs, como o melhor Legend of Zelda já feito. E outros, ainda, consideram o jogo de Nintendo 64 como um dos melhores de todos os tempos. Assim, muitos jogam o game até hoje, seja para aproveitar sua jornada épica, ou para explorar várias coisas no game.

Uma destas coisas é o speedrun. Aproveitando de bugs e brechas no game, jogadores do mundo todo buscam formas de explorar este game, tentando terminá-lo no melhor tempo possível. É claro que é uma outra experiência, que anula toda a grandiosidade da jornada, mas não deixa de ser interessante ao ver como explorar bem o game faz com que brechas sirvam como atalhos.

Desta vez, um speedrunner, chamado de Savestate, terminou Ocarina of Time em menos de cinco minutos. Ele usou uma demo cronometrada que vinha junto com Super Smash Bros. Brawl, cuja versão é a adaptada para Wii no Virtual Console. A demonstração conta com apenas cinco minutos de gameplay, mas ele terminou o game em quatro minutos e 51 segundos.

Super Smash Bros. Brawl, lançado em 2008 para Wii, trazia várias demos de clássicos da Nintendo, como o já mencionado Ocarina of Time, e outros jogos, como Star Fox 64, Super Mario Bros. e Donkey Kong. Uma vez terminado o tempo, a demo te encaminhava ao Wii Shopping, ofertando a venda do jogo completo no Virtual Console.

Publicidade

Assim, usando vários glitches e atalhos, Savestate terminou a demo abaixo dos cinco minutos disponíveis, como você pode conferir no link abaixo:

Próxima matéria O primeiro Legend of Zelda ganhou um port homebrew para o Master System Nintendo O primeiro Legend of Zelda ganhou um port homebrew para o Master System The Legend of Zelda ganhou um port homebrew jogável no Master System, com exploração de Hyrule, combate e código aberto no GitHub.
Plataformas
Nintendo, Retrô
Lançamento
21 de novembro de 1998
Desenvolvedora
Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo
Publicadora
Nintendo
Gênero
Ação-aventura
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Siga-me em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido

Mais matérias de Junior Candido

Buscar no Arkade